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- 2024-12-26 发布于江苏
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游戏开发行业游戏引擎技术与应用方案
TOC\o1-2\h\u15987第一章游戏引擎概述 2
320761.1游戏引擎的发展历程 2
39711.1.1早期游戏引擎 3
198441.1.23D游戏引擎的出现 3
211851.1.3商业化游戏引擎的发展 3
280911.1.4跨平台与云游戏引擎 3
90631.2游戏引擎的关键技术 3
6788第二章游戏引擎架构 4
104902.1游戏引擎的架构设计 4
116852.2游戏引擎的模块划分 4
115672.3游戏引擎的功能优化 5
27866第三章游戏渲染技术 6
323023.1图形渲染管线 6
306283.2光照与阴影渲染 6
265273.3后处理效果 7
5258第四章物理引擎技术 7
85464.1刚体动力学 7
249594.2软体动力学 8
186684.3粒子效果 8
18498第五章人工智能与游戏引擎 9
252425.1人工智能在游戏引擎中的应用 9
243085.2寻路算法 9
26765.3有限状态机 10
24125第六章游戏音效与音频引擎 10
307756.1音频引擎的原理与架构 10
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