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建筑及土木单元或部件组件可拆解和适应性设计的可行性评估、开发服务寿命终止场景、性能评估.docxVIP

建筑及土木单元或部件组件可拆解和适应性设计的可行性评估、开发服务寿命终止场景、性能评估.docx

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附录A

(资料性)

单元或部件/组件可拆解和适应性设计的可行性评估

表A.1提供了一个针对特定可拆解和适应性设计原则的单元或部件/组件可行性评估示例。该示例是关于风管、散流器、水管、软管和连接器等的建筑设备系统。类似的可拆解和适应性设计可行性评估过程可应用于其他部件/组件和建成资产。采用该示例表格格式作为大纲模板用于可行性评估,可确保部件/组件的可拆解和适应性设计原则得到解决并确定改进机会。采用决策工具对不同的配置或设计选项进行可行性评估。

表A.1针对特定可拆解和适应性设计原则的部件/组件可行性评估

可拆解和适应性设计摘要

建筑设备系统Mechanical/electrical-Mechanical

多功能性

可转换性

可扩展性

标准化

部件和服务的可达性

拆解安全

简洁性

支持复用(循环经济)商业模式

独立性/可逆连接

避免不必要的处理和修饰

当存在腐蚀问题,考虑使用塑料紧固件

X

X

使用可拆解/可调节的紧固件:卡扣、绑扎带、快扣锁、卡箍和吊架系统、蜗杆卡箍、绑扎钢丝、扭锁(twistlocks)

X

使用相同头部尺寸的标准化螺钉

X

X

X

X

酌情使用耐腐蚀和绝缘紧固件

确保至少一侧可操作

X

X

可以使用通用磁性批头的螺丝刀

X

使用罗百盛、星形或六角形紧固件(避免使用十字纹和一字纹)进行可逆链接

X

X

使用标准化的螺母和螺栓

X

X

X

确保从螺母和螺栓两侧均可操作

X

可以使用通用磁性批头的螺丝刀

X

X

使用螺母和螺栓进行可逆连接;使用自锁螺母以减少所需零件的数量

X

X

使用嵌入式螺母进行单侧螺栓的插拔

X

X

挂钩和吊架组合

这种组合系统仅需单个工具即可快速将吊架从永久安装的挂钩上卸下disconnect。

X

X

风管

软管flexduct

柔性风管可重复使用和重新布线,安装简易方便

X

X

X

X

可采用预制保温产品

X

使用快速卡箍连接

X

纤维管道为单一部件(考虑纤维排放emission的可能性)

X

矩形金属风管具有通用尺寸和规格。在不频繁更换区域使用常规的矩形风管。(注)

X

X

风管安装时使用可拆解/可调节紧固件和密封件

X

使用可逆连接的、尺寸和重量最小化的单个组件。

X

X

采用标准化的、简易、可逆的安装方式。无需单独紧固件。

X

X

使用模块化、独立、即插即用、系统内适配的组件

X

X

X

X

为了便于操作,尽可能使用开放式桥架而非导管。根据需要安装在吊顶和/或暖通空调系统下方。

X

标准化标识以便于识别

使用标签、吊牌、印制或刻印等信息标识方式,提升回收和循环利用效率

使用色标或编号标识所有管线

在配电箱上标记所有电路以便于识别。与电路图/控制面板相匹配。

使用可回收和复用的标准化软管

X

使用软管替代硬管以简化安装和便于拆解

X

使用带色标的软管以便于快速识别

附录B

(资料性)

开发服务寿命终止场景

拆解设计宜对建筑材料、产品、部品和系统进行选择、收集、回收/再加工和再利用,从而促进循环经济概念的发展。这个概念取决于资源的有效利用和通过避免浪费(无论是在数量上还是在潜在危险方面)来闭合生命周期循环。这个概念的实施取决于第6章信息文件的条款,以支持5.3中可拆解和适应性原则的应用。

评估建筑产品的整个生命周期需要根据ISO21930中描述的C1-C4模块的要求在建筑或土木工程层面开发场景。尽管多数的移除方法对应不止一种生命末期阶段场景的类型,但仍可以定义为以下方法:

1) 以破坏性方法拆毁建筑工程;

示例:内爆、高动臂、破坏球。

2) 通过局部移除(拆除、拆卸)来拆解和分离建筑工程的部件;

3) 有选择地拆解建筑工程的特定部件(部分解构),并以破坏性方法拆除建筑工程的其余部分(部分拆毁)。

建筑工程生命末期场景的开发应考虑在生命周期的设计和施工阶段做出的决策。生命末期场景的开发还可能取决于以下因素:

——服役寿命规划;

——临近的其他结构体;

——环境问题;

——有害废物含量和其他职业健康危害;

——使用可回收产品;

——易于解构;

——建筑产品的可回收性;

——遵守本文件中提供的设计指南;

——制造商回收计划;

——建筑材料可以分离、收集和准备复用或回收的程度。

对建筑的生命周期建模需要有一个清晰的生命末期阶段场景(分别为解构/拆毁)。

在根据ISO21930进行整个生命周期的产品环境声明(EPD)时,对寿命末期阶段场景进行建模会影响产品级别的信息提供。这也适用于确定模块D(未来复用、回收和能源回收)中超出系统边界的建筑产品的净收益,这些收益应具有现实性。

因此,产品环境声明宜提供建筑级别的所有可能的解构/拆除场景(模块C1)。

注:生命末期阶段场景还包括在使用阶段产品的更换(见图B.1中的B4)。

有必要为建筑工程开发可能的生命末期阶段场景,以便对作为建筑工程

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