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*****************课程目标11.掌握Socket编程基础知识深入理解Socket概念,掌握Socket编程API的使用方法,并能够独立编写简单的Socket应用程序。22.学习TCP/IP协议族掌握TCP和UDP协议的特点及应用场景,并能进行网络编程实践。33.理解网络编程模型深入了解阻塞、非阻塞和多路复用等网络编程模型,并掌握其优缺点和应用场景。44.提升网络编程实践能力通过案例分析和实践演练,提升网络编程设计和开发能力,并能解决实际项目中遇到的问题。网络编程概念网络编程是使用编程语言来创建应用程序,使这些应用程序能够在网络上进行通信。网络编程涉及到使用网络协议和API来发送和接收数据,建立网络连接,管理网络资源。OSI七层模型概述OSI七层模型是国际标准化组织(ISO)提出的网络体系结构标准,它将网络通信过程划分为七个层次,每个层次负责特定的功能。各层功能应用层负责与用户交互,传输层提供可靠的数据传输,网络层负责数据路由,数据链路层负责数据帧的传输,物理层负责数据比特的传输。层级关系七个层次之间通过协议进行交互,高层协议依赖于低层协议提供的服务,形成一个完整的网络体系结构。TCP/IP协议族TCP/IP协议族是互联网的核心协议,它定义了数据在网络中传输的规则,包括数据格式、地址分配和路由选择等。TCP/IP协议族包含多个协议层,每一层都负责特定功能,例如:网络接口层、网络层、传输层和应用层。TCP/IP协议族可以分为四个层级,分别是:网络接口层、网络层、传输层和应用层。每一层都负责特定功能,例如:网络接口层负责数据在网络介质上的传输,网络层负责数据包的路由选择,传输层负责数据流的可靠传输,应用层负责提供用户服务。套接字(Socket)抽象层套接字提供了一种抽象的接口,屏蔽了底层网络协议的复杂性。通信端点每个套接字代表网络中一个唯一的通信端点,用于标识进程间通信。数据传输套接字允许应用程序通过网络发送和接收数据,实现进程间通信。Socket编程基础1套接字创建创建Socket对象,指定协议类型2地址绑定绑定IP地址和端口号3监听连接服务器端监听客户端连接请求4连接建立客户端主动发起连接请求5数据收发发送和接收数据Socket编程基础包括以下步骤:首先,创建Socket对象,指定协议类型;然后,绑定IP地址和端口号;服务器端监听客户端连接请求,客户端主动发起连接请求;最后,建立连接后,即可进行数据收发。通过这些步骤,即可完成基于Socket的网络通信。本地Socket编程实例1创建套接字使用`socket()`函数创建套接字,指定地址族、类型和协议。2绑定地址使用`bind()`函数将套接字绑定到本地地址和端口。3监听连接使用`listen()`函数将套接字设置为监听状态,等待客户端连接。4接受连接使用`accept()`函数接受客户端连接,创建新的套接字用于与客户端通信。5发送和接收数据使用`send()`和`recv()`函数在连接的套接字上发送和接收数据。6关闭连接使用`close()`函数关闭套接字,释放资源。客户端Socket编程创建Socket客户端程序首先创建Socket对象,指定协议类型和地址信息。连接服务器通过connect()方法连接到服务器的IP地址和端口号。发送数据使用send()方法将数据发送到服务器端。接收数据使用recv()方法接收来自服务器端的数据。关闭连接使用close()方法关闭连接。服务器Socket编程1创建监听套接字绑定IP地址和端口号2监听连接请求等待客户端连接3接受连接请求建立新的连接4处理客户端请求接收数据,处理请求服务器端Socket编程用于接收客户端连接请求,并建立连接,处理客户端请求,发送响应数据。服务器端通常需要监听特定端口,等待客户端连接。阻塞与非阻塞Socket编程阻塞模式阻塞模式下,当Socket调用一个操作时,例如recv()或send(),程序会一直等待操作完成,直到数据到达或发送成功。在此期间,程序无法执行其他任务,处于阻塞状态。阻塞模式简单易用,适用于一些不需要高性能的场景,例如简单的客户端程序。非阻塞模式非阻塞模式下,Socket调用一个操作时,如果操作无法立即完成,例如数据尚未到达或发送缓冲区已满,程序不会阻塞,而是立即返回一个错误码。非阻塞模式可以提高程序的效率,允许程序在等待网络操作完成时执行其他任务,适用于高并发场景,例如服务器程序。IO多路复用技术单线程多任
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