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《数字技能基础》 课件 5-2 身临其境的虚拟现实技术.pptx

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《数字技能基础》TheDigitalCompetenceForOurStudents职业教育通识课程

第五章数字技能之拓展模块改变世界的人工智能技术身临其境的虚拟现实技术渗入生活的物联网技术决策分析之大数据技术

01知识讲解02学习目标03操作演示和体验04作业和预习小节目录

身临其境的虚拟现实VirtualReality知识讲解虚拟现实技术(英文名称:VirtualReality,缩写为VR),是20世纪发展起来的一项全新的实用技术,虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。

身临其境的虚拟现实VirtualReality知识讲解浙江机电职业技术学院虚拟现实技术应用专业招生宣传片2020

身临其境的虚拟现实VirtualReality知识讲解定义:虚拟现实是一种可创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,其利用高性能计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真。虚拟现实具有浸沉感、交互性和构想性三大特点,已广泛应用于娱乐、教育、设计、医学、军事等多个领域。

身临其境的虚拟现实VirtualReality知识讲解虚拟现实(VirtualReality):简称VR技术,也称人工环境。利用电脑或其他智能计算设备模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般。增强现实技术(AugmentedReality):简称AR,是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。二者的区别:VR看到的场景和人物全是假的,是把你的意识带入一个虚拟世界。AR看到的场景和人物一半是真,一半假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。一个通俗的解释是VR梦里见鬼,AR是白天见鬼。虚拟现实技术的基本概念

身临其境的虚拟现实VirtualReality知识讲解虚拟现实系统的3个特征是:沉浸感(Immersion)交互性(Interaction)想象力(Imagination)沉浸感(Immersion):又称临场感,沉浸感是虚拟现实最终实现的目标,其他两者是实现这一目标的基础,三者之间是过程和结果的关系虚拟现实技术的特征只需像在现实中那样伸出手来,就可以和游戏世界的物体互动。除了VR眼镜外不需要额外配件,沉浸感更强。

身临其境的虚拟现实VirtualReality知识讲解交互性(Interaction):虚拟现实系统中的人机交互是一种近乎自然的交互,使用者不仅可以利用计算机键盘、鼠标进行交互,而且能够通过特殊头盔、数据手套等传感设备进行交互。想像力(Imagination):由于虚拟现实系统中装有视、听、触、动觉的传感及反应装置,因此,使用者在虚拟环境中可获得视觉、听觉、触觉、动觉等多种感知,从而达到身临其境的感受。虚拟现实的四要素包括:虚拟世界、沉浸(身体和精神沉浸)、感觉反馈和交互性。虚拟现实技术的基本概念

身临其境的虚拟现实VirtualReality知识讲解虚拟现实系统的组成:系统基本组成主要包括观察者、传感器、效果产生器及实景仿真器。效果产生器(EffectsGenerator)完成人与虚拟境界硬件交互的接口装置,包括能产生沉浸感的各类输出装置,以及能测定视线方向和手指动作的输入装置。实景仿真器(VisualEmulator)是虚拟现实系统的核心部分,是VR的引擎,由计算机软件、硬件系统、软件配套硬件(如图形加速卡和声卡等)组成,接收(发出)效果产生器所产生(接受)的信号。应用系统(Application)是面向具体问题的软件部分,用以描述仿真的具体内容,包括仿真的动态逻辑、结构及仿真对象之间和仿真对象与用户之间的交互关系。几何构造系统(GeometricalStructuralSystem)提供了描述仿真对象的物理特性(外形、颜色、位置)的信息。虚拟现实技术的基本概念

身临其境的虚拟现实VirtualReality知识讲解虚拟现实主要基于以下几种技术实现:(1)基本模型构建技术。(2)空间跟踪技术。(3)声音跟踪技术。(4)视觉跟踪与视点感应技术。(5)计算处理技术。虚拟现实的核心技术主要包括以下几个方面:(1)环境建模技术。(2)人机交互技术。(3)立体显示和传感器技术。(4)应用系统开发工具。(5)系统集成技术。虚拟现实技术的基本概念

身临其境的虚拟现实VirtualReality知识讲解虚拟现实系统按其功能不同,可分成4种类型:沉浸式虚拟现实系统增强

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