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电玩城策划计划书.pdfVIP

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以铜为镜,可以正衣冠;以古为镜,可以知兴替;以人为镜,可以明得失。——《旧唐书·魏征列传》

XXX电玩城营销策划书

目录

一、总论

二、营销策略与实施方案

1.营销方案目标

2.自身定位

3.消费群体分析

4.策略分析

5.媒体分析

6.特定节假日营销计划

7.营销分体化

8.网络营销策划

一、总论

XXX电玩城位于XXX7楼,经营面积约158㎡,以动漫游戏为

主要元素,倡导个性和健康的娱乐理念,同时紧跟社会热点,结合各

种时尚元素,为大众带来健康、快乐的娱乐休闲活动。

电玩城拥有高质先进的机器设备、专业可靠的技术支持,以及周

到细致的服务,提供运动竞技类、益智休闲类、模拟极速类、动感音

乐类等各类游艺主题活动,以吸引无数电玩及游艺爱好者,满足不同

年龄阶段的电玩及游艺爱好者的需求,释放生活给自身所带来的压力

同时,开阔自身无限的幻想与灵感。

以铜为镜,可以正衣冠;以古为镜,可以知兴替;以人为镜,可以明得失。——《旧唐书·魏征列传》

二、营销策略与实施方案

1、营销方案目标

提升电玩城知名度、美誉度,扩大影响力,强化电玩城益智、娱乐的

特征,树立电玩城鲜明的个性,吸引大量的电玩爱好者,以增加电玩

城效益.

2、自身定位

时尚健康动漫城,全民青春娱乐基地

3、消费群体分析

A.商场购物族:XXX商场逛街购物的消费者,以上班族和白领阶层

为主,他们具有较高消费水平,且休息时间稳定充裕,并对刺激新奇的

休闲娱乐方式期待值高;

B。观影娱乐族:电玩城靠近电影院,可就近吸纳等候观影或观影结

束的消费者,这类人群主要是上班族和白领阶层;

C。适龄学生:即适龄学生,时间集中在周末、寒暑假;该群体虽无稳

定收入,但是消费能力也很高,极易接受新奇、益智的娱乐方式。

4、策略分析

采用各种方法对市场目标客户集中营销,同时对客户进行精细化营销;

结合XXX商场、影院、ktv等娱乐休闲资源优势,展开大型的嘉年华

活动,以达到对电玩城进行大范围宣传、推广、造势的目的。

针对购物族、观影,到商场休闲娱乐群体

A。充值办理会员卡:凡充值100元,免费办理会员卡并赠送一定数

额的游戏币

以铜为镜,可以正衣冠;以古为镜,可以知兴替;以人为镜,可以明得失。——《旧唐书·魏征列传》

B。联合商场推出优惠:配合XXX商场的宣传,凭商场消费单(消费

金额××以上)或会员卡可在本店免费办理会员卡,并赠送一定数额的

游戏币

针对适龄学生

C、学生证玩游戏:以学生为主,周末适龄学生凭学生证可领取相应赠

币,来补足人气

5、媒体分析

A.传单、优惠卡

形式—-电玩城宣传单页,优惠卡,商场嘉年华活动传单,在XXX商场

周边进行大规模的派发

优点—-方便、及时,起引导性强,成本低

B、植入广告

形式-—鼠标垫、电脑桌面等进驻商场附近网吧;电影票背面植入广

告;参与商场优惠活动等

优点-—对进入XXX商场娱乐休闲场所的准客户进行直接营销

C.桁架、X展架

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