虚拟现实在娱乐行业的应用合同.docVIP

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虚拟现实在娱乐行业的应用合同

合同编号:__________

甲方(以下简称“许可方”):

公司名称:__________

地址:__________

联系方式:__________

乙方(以下简称“被许可方”):

公司名称:__________

地址:__________

联系方式:__________

第一章定义及术语

1.1“本合同”是指本虚拟现实在娱乐行业的应用合同。

1.2“许可方”是指拥有虚拟现实技术及相应知识产权的公司或个人。

1.3“被许可方”是指获得许可使用虚拟现实技术的公司或个人。

1.4“虚拟现实技术”是指许可方拥有的,能够创建和模拟虚拟环境的软件、硬件及其相关技术。

1.5“应用领域”是指本合同项下被许可方可以使用虚拟现实技术的娱乐行业范围。

第二章许可范围

2.1许可方同意在本合同有效期内,向被许可方授予非独占、不可转让的虚拟现实技术使用权。

2.2被许可方仅限于在以下应用领域使用虚拟现实技术:

2.2.1电影制作;

2.2.2游戏开发;

2.2.3虚拟现实体验馆。

第三章许可期限

3.1本合同自双方签署之日起生效,有效期为____年。

3.2在本合同有效期内,许可方不得向第三方授予与本合同相同或相似范围的虚拟现实技术使用权。

第四章费用与支付

4.1被许可方应在本合同生效之日起____日内,向许可方支付人民币____元作为许可使用费。

4.2被许可方支付许可使用费后,许可方应向被许可方开具正规发票。

4.3许可使用费的支付方式为____(现金、转账、等)。

第五章技术支持与维护

5.1许可方应在本合同有效期内,向被许可方提供以下技术支持:

5.1.1虚拟现实技术的安装、调试及使用培训;

5.1.2虚拟现实技术的升级及更新;

5.1.3对被许可方在使用过程中遇到的技术问题提供解答与指导。

5.2被许可方应合理使用虚拟现实技术,并按照许可方的要求进行操作,保证虚拟现实技术的正常运行。

5.3许可方应在本合同有效期内,对虚拟现实技术进行维护,保证其稳定、可靠地运行。如出现技术故障,许可方应在接到被许可方通知后____小时内进行修复。

甲方(以下简称“许可方”):

公司名称:__________

地址:__________

联系方式:__________

乙方(以下简称“被许可方”):

公司名称:__________

地址:__________

联系方式:__________

第六章知识产权

6.1虚拟现实技术的知识产权归许可方所有,包括但不限于专利权、著作权、商标权等。

6.2被许可方在使用虚拟现实技术过程中,不得侵犯许可方的知识产权。

6.3被许可方不得对虚拟现实技术进行反向工程、反编译或以其他任何方式获取其。

6.4被许可方不得在未经许可方书面同意的情况下,将虚拟现实技术用于本合同约定范围以外的其他用途。

第七章质量保证

7.1许可方保证所提供的虚拟现实技术符合国家和行业相关标准,具备良好的稳定性、兼容性和安全性。

7.2许可方应保证虚拟现实技术在使用过程中,不含有任何计算机病毒、恶意代码或其他可能损害被许可方利益的因素。

7.3若虚拟现实技术存在质量问题,许可方应在接到被许可方通知后____个工作日内进行修复或更换。

第八章保密

8.1双方在履行本合同过程中所获悉的对方商业秘密、技术秘密、市场信息等,应予以严格保密。

8.2保密期限自本合同生效之日起算,至本合同终止或履行完毕之日止。

8.3双方违反保密义务的,应承担相应的法律责任。

第九章违约责任

9.1双方应严格按照本合同的约定履行义务,如一方违约,应承担违约责任,向守约方支付违约金,并赔偿因此造成的一切损失。

9.2若许可方违反本合同第三章的约定,向第三方授予与本合同相同或相似范围的虚拟现实技术使用权,应向被许可方支付人民币____元作为违约金。

9.3若被许可方未按照本合同第四章的约定支付许可使用费,许可方有权解除本合同,并要求被许可方支付违约金人民币____元。

第十章争议解决

10.1双方在履行本合同过程中发生的争议,应首先通过友好协商解决。

10.2若协商不成,任何一方均有权向合同签订地的人民法院提起诉讼。

10.3本合同的签订、履行、解释及争议解决均适用中华人民共和国法律。

甲方(以下简称“许可方”):

公司名称:__________

地址:__________

联系方式:__________

乙方(以下简称“被许可方”):

公司名称:__________

地址:__________

联系方式:__________

第十一章合同的修改与补充

11.1本合同的修改与补充,应由双方协商一致并以书面形式作出。

11.2任何一方提出的修改或补充

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