1幼儿园中班数学活动《迷路的小红帽》教案及反思.docxVIP

1幼儿园中班数学活动《迷路的小红帽》教案及反思.docx

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幼儿园中班数学活动《迷路的小红帽》教案及反思

教学目标

1.探索、发现故事中隐藏的排序规律。

2.积极参与排序活动,在活动中尝试自主按规律排序。

3.培养幼儿遇到问题积极想办法的意识。

教学重点、难点

重点:发现并理解故事中的排序规律,积极地动脑动手操作按规律排序。

难点:幼儿自主的按规律进行排序。

教学准备:

1.电子白板教师演示课件一套。

2.无线局域网、西沃白板软件、西沃传屏软件、苹果平板若干、电子白板一体机。

教学流程图

开始

开始

动画

动画

故事导入,激发兴趣

提出问题动画

提出问题

动画

动画找出钥匙

动画

找出钥匙

一体机故事情境,巩固规律

一体机

故事情境,巩固规律

发现问题,找解决方法蒙层选出正确的岔路走出西沃白板趣味课堂

发现问题,找解决方法

蒙层

选出正确的岔路走出

西沃白板

趣味课堂

操作实践,提升经验

操作实践,提升经验

平板幼儿按自己的规律自主设计桥活动延伸,体验分享平板个人操作修第三座桥同屏组同屏小组合作修第二座桥一体机集体修第一座桥

平板

幼儿按自己的规律自主设计桥

活动延伸,体验分享

平板

个人操作修第三座桥

同屏

同屏

小组合作修第二座桥

一体机

集体修第一座桥

(一)故事导入,激发学习兴趣。

1.出示PPT第一张,讲述故事,操作小红帽迷路场景

师:小朋友,小红帽的故事我们都听过了,小红帽在猎人的帮助下战胜了大灰狼,从奶奶家准备回家了,可是小红帽在回家的路上遇到了困难,她迷路了,怎么办呢?我们一起来帮帮她吧。

【媒体运用:利用电子白板可操作移动功能,让小红帽在原地打转迷路了。】

【设计意图:兴趣是激发幼儿参与活动的内在动驱,在第一个导入环节,利用电子白板可操作移动小红帽的故事内容,创设形象、生动的故事情境,调动幼儿的好奇心,极大地激发了幼儿参与活动的兴趣。】

(二)故事情节贯穿,理解排序规律。

1.观看课件,引出排序的规律。

(1)师:小红帽从奶奶家出来,来到了智慧谷,可是门是锁着的,守门的大树怪摇晃着树枝不让小红帽进去,并告诉小红帽你要自己在树上找到打开门的钥匙。

【媒体运用:利用动画,将幼儿更深地带入故事】

【设计意图:形象生动的动画播放,让孩子更深切地体会小红帽的处境,激发孩子内心深处的英雄主义精神。】

(2)切换课件,找出正确的钥匙

【媒体运用:利用白板动画,让幼儿找出钥匙】

【设计意图:有趣的动画设计,充分调动了幼儿参与活动的积极性,只有找到正确的钥匙,钥匙才会从树上飞到小红帽的手上,这一设计,让幼儿感觉课堂充满了神奇的色彩。】

(三)深入故事,寻找巩固规律

1.寻找规律,巩固对规律的认识。

师:小红帽走进智慧谷,在她前面出现一条彩色的大路,你们看看走着走着突然前方出现了很多岔口,那小红帽走哪条路才行呢?请你们帮忙找找看。(幼儿发现和大路颜色排列顺序一样的小路,个别幼儿上前点出自己认为正确的路。)

【媒体运用:利用西沃白板里课堂活动软件的趣味分类,让幼儿找到正确的路。】

【设计意图:用趣味分类软件,让幼儿体验走错了路会遇到不同的危险,第一条路走上去会被吞噬,第二条路走上去会被弹出来,第三条路才是安全的。这样全新的体验让幼儿充满了挑战,让每个幼儿对下面的活动都跃跃欲试。】

2.发现问题,寻找解决办法

师:小红帽继续往前走,来到了河边,你们发现了什么?怎么办呢?河里隐藏着怎样的危险呢?

【媒体运用:利用蒙层功能,呈现河里的鳄鱼】

【设计意图:利用蒙层的功能,将鳄鱼藏起来,老师运用神秘的语言、动作,擦除鳄鱼上的蒙层,让幼儿体验到河里的危险,更加下定决心要帮小红帽把桥修好,让她顺利过河。】

(四)操作实践,提升经验

1.集体修第一座桥

【媒体运用:利用白板的移动拼图功能,将第一座桥修好。】

【设计意图:用白板上的移动拼图的操作功能,先让个别幼儿到一体机上操作,激发幼儿自己想动手操作的欲望。】

2.小组合作修第二座桥

【媒体运用:利用同屏功能,展示小组合作成果】

【设计意图:幼儿分四个小组,每组一个平板,小组合作修第二座桥,完成后同屏展示成果,幼儿表述,师生检查,让幼儿体验成果展示时的荣誉感。】

3.幼儿单独修第三座桥

【媒体运用:人手一个平板,幼儿单独完成第三座桥。】

【设计意图:让幼儿人手一个平板操作,有助于幼儿将抽象的思维转换成动作去完成。活动中通过观察幼儿平板上的操作结果,教师追问,幼儿表述,师生检查,帮助幼儿巩固排序知识】

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