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在线网课学习课堂《3D游戏引擎架构设计基础(华南理工)》单元测试考核答案.docx

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第1题

关于游戏引擎的正确描述是

A

开发游戏场景的独立软件

B

设计游戏的独立软件

C

管理游戏的独立软件

D

发行游戏的独立软件

第2题

使用游戏引擎的用户是()

A

游戏玩家

B

游戏建模人员

C

游戏策划人员

D

游戏开发程序员

第3题

哪一项不包含在游戏引擎的基本功能里

A

游戏建模

B

内存管理

C

图形渲染

D

数学运算

第4题

游戏引擎架构的设计原则不包含哪一项

A

通用性、扩展性、兼容性

B

模块设计是高内聚、低耦合的

C

接口复杂和难于掌握

D

功能强大、运行性能高

第5题

通用图形库是

A

STL,Boost

B

OpenC

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