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2024年度网络游戏开发合同标的:多人在线游戏3篇.docx

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20XX专业合同封面COUNTRACTCOVER

20XX

专业合同封面

COUNTRACTCOVER

甲方:XXX

乙方:XXX

PERSONAL

RESUME

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2024年度网络游戏开发合同标的:多人在线游戏

本合同目录一览

1.合同双方基本信息

1.1双方名称及全称

1.2法定代表人或负责人姓名

1.3联系地址、联系电话

1.4电子邮箱

2.合同标的及内容

2.1游戏名称及类型

2.2游戏开发目标

2.3游戏功能及特性

2.4游戏版本及更新计划

3.合同期限及费用

3.1合同期限

3.2费用构成

3.3费用支付方式及时间

3.4预付款及尾款支付比例

4.知识产权归属

4.1游戏软件著作权

4.2游戏

4.3游戏美术资源

4.4游戏音乐及音效

5.技术支持与维护

5.1技术支持范围

5.2技术支持方式

5.3技术支持响应时间

5.4技术维护及更新

6.质量保证与验收

6.1质量标准

6.2验收标准

6.3验收程序

6.4质量问题处理

7.违约责任

7.1违约情形

7.2违约责任

7.3争议解决

8.合同解除

8.1合同解除条件

8.2合同解除程序

8.3合同解除后的处理

9.保密条款

9.1保密内容

9.2保密期限

9.3保密义务

10.法律适用与争议解决

10.1法律适用

10.2争议解决方式

10.3争议解决机构

11.其他约定

11.1合同附件

11.2合同修改

11.3合同生效

12.合同签署及生效日期

13.合同份数及保管

14.合同附件

第一部分:合同如下:

1.合同双方基本信息

1.1双方名称及全称

1.2法定代表人或负责人姓名

1.3联系地址:[具体地址]

1.4联系电话:[具体电话号码]

1.5电子邮箱:[具体电子邮箱地址]

2.合同标的及内容

2.1游戏名称:[游戏名称]

2.2游戏类型:多人在线角色扮演游戏(MMORPG)

2.3游戏开发目标:开发一款具有高度可玩性和社交互动性的网络游戏,满足玩家在虚拟世界的探险和社交需求。

2.4游戏功能及特性:包括但不限于角色创建、技能树、任务系统、交易系统、PvP/PvE战斗模式、公会系统等。

3.合同期限及费用

3.1合同期限:自本合同签订之日起至[具体日期]止,共计[具体期限]个月。

3.2费用构成:包括开发费用、测试费用、上线费用等。

3.3费用支付方式及时间:按月支付,每月[具体金额]元,于每月[具体日期]前支付。

3.4预付款及尾款支付比例:合同签订后,预付[具体比例]%的开发费用,游戏上线后支付剩余[具体比例]%的费用。

4.知识产权归属

4.1游戏软件著作权归甲方所有,乙方不得擅自复制、修改、出租、出售或以其他方式侵犯甲方著作权。

4.2游戏归甲方所有,乙方不得擅自复制、泄露或以其他方式侵犯甲方的知识产权。

4.3游戏美术资源归甲方所有,乙方不得擅自复制、修改、出售或以其他方式侵犯甲方美术资源的知识产权。

4.4游戏音乐及音效归甲方所有,乙方不得擅自复制、修改、出售或以其他方式侵犯甲方音乐及音效的知识产权。

5.技术支持与维护

5.1技术支持范围:包括但不限于游戏服务器维护、系统故障修复、版本更新等。

5.2技术支持方式:通过电话、电子邮件或远程桌面等方式提供技术支持。

5.3技术支持响应时间:自收到技术支持请求之日起,甲方应在[具体时间]内响应并提供解决方案。

5.4技术维护及更新:甲方负责定期对游戏进行维护和更新,确保游戏稳定运行。

6.质量保证与验收

6.1质量标准:游戏应满足行业标准,无重大bug,界面美观,操作流畅。

6.2验收标准:以甲方提供的验收标准为准,包括功能、性能、稳定性等方面。

6.3验收程序:乙方完成游戏开发后,甲方应在[具体时间]内进行验收。

6.4质量问题处理:如发现质量问题,乙方应在[具体时间]内进行修复,直至满足验收标准。

7.违约责任

7.1违约情形:包括但不限于延迟交付、质量不符合约定、泄露保密信息等。

7.2违约责任:违约方应向守约方支付违约金,违约金金额为合同总金额的[具体比例]%。

7.3争议解决:双方应友好协商解决争议,协商不成时,可向合同签订地人民法院提起诉讼。

8.合同解除

8.1合同解除条件

8.1.1甲方有权在乙方未按合同约定支付费用的情况下,解除本合同。

8.1.2乙方有权在甲方未按合同约定提供技术支持或维护服务的情况下,解除本合同。

8.1.3任何一方违反合同保密条款,泄露对方商业秘密的,对方有权解除合同。

8.2合同解除程序

8.2.1一方提出解除合同时,应提前[具体天数]天

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