- 1、本文档共12页,其中可免费阅读4页,需付费200金币后方可阅读剩余内容。
- 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
- 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
- 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
PAGE2
摘要
《莉莉邦恩》是一部二维动画实验短片,讲述了人造人小女孩022在战斗型人造人X的自我牺牲下逃离反派L追杀的故事。场景是角色表演与故事发生的虚拟背景板,具有引导故事发展的作用。《莉莉邦恩》的场景设计以背景设定为切入点,混合和式建筑、哥特式建筑以及赛博朋克风格,利用三维建模设计并构建场景,借此来营造神秘感并推进剧本发展。本文从三维技术在场景方面的应用和建筑文化在动画场景中的应用进行综合阐述阐述。
关键词:三维;混合;。场景设计
ABSTRACT
第一部分:作品介绍
《莉莉邦恩》是一部使用了三维辅助技术的二维短片,选题灵感来源于《赛博朋克2077》。《莉莉邦恩》的
文档评论(0)