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动漫游戏设计与制作服务作业指导书
TOC\o1-2\h\u18721第1章项目立项与策划 3
191821.1动漫游戏项目概述 4
295491.1.1项目背景 4
148271.1.2项目类型 4
24141.2市场分析与定位 4
187201.2.1市场分析 4
311741.2.2市场定位 4
269581.3项目策划与目标设定 4
256541.3.1游戏故事背景 4
279511.3.2游戏玩法设计 4
88681.3.3游戏目标设定 4
63621.4团队组建与分工 4
70171.4.1团队组成 5
105891.4.2分工明确 5
12043第2章故事情节与角色设定 5
322702.1故事背景与世界观 5
258082.1.1时空背景 5
64882.1.2世界观 5
217032.2角色设计与塑造 6
74472.2.1主角 6
8272.2.2反派角色 6
181182.2.3支线角色 6
165612.3剧情发展与线索梳理 6
209912.3.1剧情发展 6
314512.3.2线索梳理 7
72012.4情节与角色关联分析 7
3629第3章游戏系统设计 7
312653.1游戏类型与核心玩法 7
258373.1.1确定游戏类型 7
311733.1.2设计核心玩法 7
225193.2界面布局与操作逻辑 8
209603.2.1界面布局 8
98803.2.2操作逻辑 8
85193.3游戏进程与关卡设计 8
179523.3.1游戏进程 8
231923.3.2关卡设计 8
38653.4系统模块划分与功能描述 9
274013.4.1系统模块划分 9
156993.4.2功能描述 9
23765第4章美术设计与制作 9
84774.1角色与场景原画设计 9
312434.1.1角色设计 9
49574.1.2场景设计 10
232354.2道具与UI界面设计 10
29264.2.1道具设计 10
250924.2.2UI界面设计 10
278844.3动画与特效制作 10
17664.3.1动画制作 10
53304.3.2特效制作 11
296184.4美术资源整合与优化 11
103914.4.1资源整合 11
48754.4.2优化策略 11
32561第5章程序开发与实现 11
90705.1游戏引擎选择与配置 11
315195.1.1主流游戏引擎比较 12
275195.1.2引擎选择与配置 12
97175.2通用模块开发 12
158755.2.1用户界面 12
84375.2.2音效 13
129265.2.3网络通信 13
234785.3游戏逻辑与系统实现 13
245125.3.1游戏玩法 13
186845.3.2游戏系统 13
40785.4功能优化与调试 14
192235.4.1功能优化 14
250365.4.2调试 14
7311第6章音效与配音制作 14
105746.1音效类型与风格定位 14
242996.1.1音效类型 14
127306.1.2风格定位 14
22466.2音乐创作与制作 15
219936.2.1音乐创作 15
301096.2.2音乐制作 15
182696.3配音演员筛选与录音 15
115096.3.1配音演员筛选 15
254236.3.2配音录音 15
255506.4音效与游戏融合 15
11486第7章测试与调优 16
47267.1测试策略与计划 16
322617.1.1测试范围与目标 16
26237.1.2测试方法与工具 16
197237.1.3测试资源与分工 16
45217.1.4测试时间表与里程碑 16
47327.2功能测试与功能测试 16
7547.2.1功能测试 16
317307.2.2功能测试 17
21047.3用户体验测试与反馈 17
149127.3.1用户体验测试 17
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