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摘要
在近年来的娱乐游戏中,电脑游戏逐渐成为青年人的主流娱乐方式,游戏产业不断发展壮大,特别是Unity3d游戏引擎的出现,Unity3d是一个多平台的游戏开发工具,因其设计界面简单清晰、兼容性强、可跨平台使用、简单易学的特点,让大量游戏爱好者涌入游戏行业学习使用Unity3d。
本课题基于Unity3d游戏引擎实现RPG游戏的开发与设计,介绍了Unity3d游戏引擎的特点与游戏设计过程中功能的实现,利用C#语言进行编程,编写代码完成镜头跟随,场景切换,用户交互等操作,实现了用鼠标选择目标敌人、用键盘控制人物移动和技能的发射来体验本游戏。本文通过合理地设计游戏人物角色,游戏地图以及
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