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巨量千川营销科学(中级)营销师认证考试题及答案
单选题
1.自定义趋势中心自定义字段时主要是遵循什么语言逻辑
A、hivesql
B、c++
C、python
D、java
参考答案:A
2.自定义趋势中心主要是基于标签工厂哪些标签衍生而来的
A、内容标签
B、人群标签
C、达人标签
D、以上皆是
参考答案:B
3.自定义趋势中心可支持以下哪种图形可视化
A、条形图
B、柱状图
C、折线图
D、以上皆可以
参考答案:D
4.自定义趋势中心可以应用于以下哪些洞察
A、最新妆容内容互动趋势洞察
B、商品类目销售额趋势洞察
C、5a人群量级洞察
D、以上皆可以
参考答案:A
5.自定义趋势中心不包含以下哪个指标
A、内容数
B、内容人次
C、内容人数
D、內容阅读数
参考答案:B
6.自定义趋势中心不包含以下哪个指标?
A、内容阅读数
B、内容人数
C、内容人次
D、内容数
参考答案:C
7.怎么运用标签工厂和自定义趋势报表找到市场潜力较大的蓝海内容赛道?(
A、在标签工厂中创建内容人群标签—应用至自定义报表—选择趋势中心数据集—新建仪表盘—新建图表—查看结果
B、在标签工厂中创建内容人群标签—应用至自定义报表—选择趋势中心数据集—新建图表—新建仪表盘—发布仪表盘—查看结果
C、在标签工厂中创建内容标签—应用至自定义报表—选择趋势中心数据集—新建图表—新建仪表盘—查看结果
D、在标签工厂中创建内容人群标签—应用至自定义报表—选择趋势中心数据集—新建图表—查看结果
参考答案:B
8.在生意目标追踪模块下,大促追踪数据的更新频率为A
A、每天更新
B、每3天更新
C、每周更新
D、每月更新
参考答案:A
9.在《内容下载:游戏长效经营》课程中,如果游戏厂商希望进行建模预测共建,以下哪个方向不建议尝试?()
A、强IP属性游戏以”自定义游戏特征“作为核心切入点
B、老游破圈以”上传游戏全渠付费数据”作为核心切入点
C、新游大推可以用机会人群中的A4人群作为建模正样本
D、买量游戏以自有A4人群作为正样本建模
参考答案:D
10.在《内容下载:游戏长效经营》课程中,分析行业top5%的数据时,如果该行业开通了45家客户,行业top5%指的是行业排名前几的客户?
A、5
B、3
C、2
D、10
参考答案:C
11.在《内容下载:游戏长效经营》课程中,分析行业top5%的数据时,如果该行业开通了45家客户,行业top5%指的是行业排名前几的客户?
A、5
B、2
C、10
D、3
参考答案:B
12.在《内容下载:内容提效》案例课中,以下关于游戏云图对比品牌的说法错误的是:
A、通过本品A3人群进行TA内容偏好分析,是确立对比品牌的方法之一
B、机会人群模块中对比品牌人群A3可以表示竞品的激活人群
C、如果将王者荣耀和开心消消乐属于竞品,那二者核心玩家必然在八大人群构成上保持一致
D、根据游戏画风、核心玩法、受众类型,可以分别设立多组对比品牌人群
参考答案:C
13.在《内容下载:内容提效》案例课中,以下关于游戏云图对比品牌的说法错误的是:
A、机会人群模块中对比品牌人群A3可以表示竞品的激活人群
B、根据游戏画风、核心玩法、受众类型,可以分别设立多组对比品牌人群
C、通过本品A3人群进行TA内容偏好分析,是确立对比品牌的方法之一
D、如果将王者荣耀和开心消消乐属于竞品,那二者核心玩家必然在八大人群构成上保持一致
参考答案:D
14.在《内容下载:内容提效》案例课中,如果建模正样本为指定时段内游戏激活且付费次数大于1次的人群,最适合优先作为负样本的是
A、该时段以前,未付费人群
B、该时段内付费次数小于1次的人群
C、该时段内激活且付费次数小于等于1次的人群
D、该时段内激活且次留人群排除正样本
参考答案:C
15.在《行业趋势洞突》案例课中,我们通过什么功能可以实现,彩妆妆容标签背后的人关注哪些内容角度
A、IDEA内容资产
B、自定义内容洞察
C、内容实验室
D、口碑情感分析
参考答案:B
16.在《行业趋势洞察》案例课中,直播间的GPM提升,需要提升的点是?
A、提高客单
B、提高转化率
C、优化直播间背景
D、以上都不是
参考答案:B
17.在《行业趋势洞察》案例课中,我们通过什么功能可以实现,看到彩妆标签背后的人群画像?
A、自定义人群分析
B、机会人群
C、标签工厂
D、人群渗透分析
参考答案:A
18.在《行业趋势洞察》案例课中,内容看板的搭建,需要运用哪个功能
A、建内容标签
B、需要圈选5A人群包
C、计算GMVto5A的数量需求
D、口碑情感分析
参考答案:A
19.在《行业趋势洞察》案例课中,美妆行业趋势洞察最主要的趋势主要依托于哪个饭快
A、投后结案
B、达人营销
C、数据工厂
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