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游戏服务器架构与运维手册.docVIP

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游戏服务器架构与运维手册

TOC\o1-2\h\u6912第1章游戏服务器概述 3

238381.1游戏服务器的发展历程 3

279391.2游戏服务器类型及特点 4

94501.3游戏服务器架构设计原则 4

17731第2章游戏服务器硬件选型 5

203822.1服务器硬件概述 5

263762.2CPU选型 5

213162.3内存选型 5

136502.4存储设备选型 6

8273第3章游戏服务器网络架构 6

234373.1网络基础知识 6

261453.1.1网络协议 6

160573.1.2网络拓扑 6

11283.1.3网络设备 6

234653.2游戏服务器网络模型 6

227623.2.1客户端 7

92883.2.2服务器端 7

215663.2.3第三方服务 7

153263.3负载均衡技术 7

218663.3.1负载均衡算法 7

129743.3.2负载均衡设备 7

29683.4网络安全策略 8

90673.4.1防火墙 8

220663.4.2入侵检测与防御系统(IDS/IPS) 8

269543.4.3数据加密 8

79793.4.4安全审计 8

7106第4章游戏服务器软件架构 8

184924.1游戏服务器软件概述 8

95334.2游戏逻辑处理模块 8

192944.3数据库模块 9

133724.4分布式存储模块 9

28622第5章游戏服务器运维概述 9

7085.1运维工作内容与职责 9

164665.2运维团队组织结构 10

35965.3运维工具与平台 11

5281第6章游戏服务器部署与升级 11

268216.1部署策略与流程 11

202556.1.1部署策略 11

257146.1.2部署流程 11

146596.2镜像制作与自动化部署 12

293516.2.1镜像制作 12

318416.2.2自动化部署 12

259056.3灰度发布与回滚 12

250186.3.1灰度发布 12

113676.3.2回滚 13

71566.4数据迁移与同步 13

279706.4.1数据迁移 13

116266.4.2数据同步 13

21736第7章游戏服务器监控与报警 13

230357.1监控系统概述 13

322027.2服务器功能监控 14

184897.2.1CPU监控 14

67957.2.2内存监控 14

217997.2.3磁盘I/O监控 14

320747.2.4进程监控 14

304487.3网络监控 14

15367.3.1网络流量监控 14

118307.3.2连接数监控 14

64217.3.3延迟监控 14

171247.4业务监控与报警 14

18847.4.1在线玩家监控 14

124737.4.2交易监控 14

233047.4.3异常行为监控 14

22637.4.4报警设置 14

22891第8章游戏服务器故障排查与处理 15

310038.1故障分类与排查方法 15

182938.1.1故障分类 15

284418.1.2排查方法 15

121038.2系统故障处理 15

153278.2.1操作系统故障 15

59848.2.2硬件设备故障 15

17788.3网络故障处理 16

246178.3.1网络诊断 16

46498.3.2网络设备检查 16

253268.4应用故障处理 16

74938.4.1游戏服务器软件故障 16

14088.4.2数据库故障 16

285448.4.3第三方服务故障 16

20506第9章游戏服务器安全性保障 17

323659.1安全策略制定 17

161929.1.1物理安全策略 17

94269.1.2网络安全策略 17

65709.1.3应用安全策略 17

126519.1.4数据安全策略 17

47339.2防火墙与入侵检测 17

53049.2.1防火墙配置 17

6099.2.2入侵检测 17

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