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基于社交和流行文化的手机游戏消费影响因素研究.docx

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基于社交和流行文化的手机游戏消费影响因素研究

摘要

科学记住的的发展在一定程度上推动了智能手机的全面普及。过去,手机功能以通讯为主,并没有什么娱乐功能。那时人们若是想要进行便携式娱乐比如音乐电影游戏,只能购买专用的MP3,MP4,游戏掌机。大多数人的日常工作更多只能在电脑上完成。

现在,智能手机的发展为移动娱乐带来了爆发式的进步,尤其是手机游戏,触摸屏控制的智能手机摆脱了传统按键机操作的限制,给游戏厂商提供了更多的进步空间,在一定程度上促进了手机游戏的前进。现在,在手机上能玩到各种各样的高品质的游戏,人们不再受制于时间地点,只要有手机就可以随时随地娱乐。

如果说手机

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