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游戏开发与游戏产品体验评测规范.docVIP

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游戏开发与游戏产品体验评测规范

TOC\o1-2\h\u3033第一章游戏开发概述 4

14831.1游戏开发流程 4

61991.1.1概念设计 4

286971.1.2市场调研 4

192481.1.3游戏设计 4

84831.1.4技术研发 4

315681.1.5原型制作 4

255111.1.6测试与优化 4

259131.1.7发行与运营 4

49131.2游戏类型与分类 4

25421.2.1按游戏内容分类 5

65861.2.2按游戏平台分类 5

277771.2.3按游戏玩法分类 5

48921.3游戏开发团队与角色 5

46481.3.1项目经理 5

34141.3.2游戏设计师 5

81.3.3程序员 5

214241.3.4美术设计师 5

31191.3.5音效师 6

256621.3.6测试员 6

173061.3.7运营人员 6

27229第二章游戏设计规范 6

300122.1游戏故事与世界观 6

117972.1.1故事背景设定 6

128922.1.2世界观构建 6

101152.2游戏角色与系统设计 6

222152.2.1角色设定 6

78752.2.2系统设计 6

326782.3游戏关卡与任务设计 7

173892.3.1关卡设计 7

199622.3.2任务设计 7

18458第三章游戏美术设计规范 7

312483.1角色与场景设计 7

19473.1.1角色设计 7

100853.1.2场景设计 8

58183.2UI/UX设计 8

94243.2.1UI设计 8

199083.2.2UX设计 8

253313.3动画与特效设计 8

56813.3.1动画设计 9

315553.3.2特效设计 9

2587第四章游戏音效与配音规范 9

133414.1音效设计原则 9

164874.1.1保证音效与游戏内容相匹配 9

48094.1.2音效多样性 9

131384.1.3音效平衡与层次感 9

210854.1.4音效的实时反馈 9

236104.2配音演员与录音制作 10

37984.2.1配音演员的选择 10

140444.2.2录音制作设备与技巧 10

117504.2.3配音剧本与录音制作流程 10

121334.3音效与配音整合 10

69824.3.1音效与配音的协调 10

230324.3.2音效与配音的实时反馈 10

236984.3.3音效与配音的优化 10

1958第五章游戏程序开发规范 11

248175.1游戏引擎选择与使用 11

112435.1.1引擎选择原则 11

212765.1.2引擎使用规范 11

243525.2游戏功能优化 11

103685.2.1优化原则 11

280445.2.2优化方法 11

160155.3游戏网络编程 12

81905.3.1网络协议选择 12

80635.3.2网络架构设计 12

46145.3.3网络安全 12

4606第六章游戏测试与质量保证 12

192896.1测试流程与方法 12

296196.1.1测试流程概述 12

155786.1.2测试方法 13

72866.2游戏功能测试 13

18836.2.1功能测试目的 13

145096.2.2功能测试指标 13

248676.2.3功能测试方法 13

151536.3游戏安全测试 13

226936.3.1安全测试目的 13

193596.3.2安全测试内容 14

261426.3.3安全测试方法 14

31756第七章游戏产品体验评测概述 14

27997.1体验评测目的与意义 14

106077.1.1目的 14

299297.1.2意义 14

174677.2体验评测方法与工具 15

33107.2.1评测方法 15

274027.2.2评测工具 15

213877.3体验评测团队与角色 15

202847.3.1评测团队 15

172757.

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