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基于DIKW模型认知图式的《农书》信息可视化设计与研究.docxVIP

基于DIKW模型认知图式的《农书》信息可视化设计与研究.docx

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基于DIKW模型认知图式的《农书》信息可视化设计与研究

目录

一、内容概述...............................................3

研究背景与意义..........................................4

国内外研究现状综述......................................5

研究目的与方法..........................................6

论文结构安排............................................7

二、理论基础...............................................8

DIKW模型概述...........................................10

农书的历史与特点.......................................11

2.1中国古代农书发展简史..................................12

2.2代表性农书及其贡献....................................14

认知图式理论...........................................15

3.1图式的定义与分类......................................16

3.2认知图式在信息处理中的作用............................18

信息可视化原理.........................................19

4.1视觉编码原则..........................................20

4.2可视化工具与技术......................................22

三、《农书》内容分析......................................23

《农书》文本解析.......................................24

1.1结构框架..............................................26

1.2主要章节内容提要......................................26

《农书》知识体系构建...................................27

2.1农业生产知识..........................................28

2.2农事活动规律..........................................30

2.3农民生活智慧..........................................31

《农书》中体现的DIKW关系...............................32

3.1从数据到信息的转换....................................33

3.2从信息到知识的升华....................................34

3.3从知识到智慧的应用....................................36

四、《农书》信息可视化设计................................37

设计理念与目标.........................................38

1.1用户需求分析..........................................40

1.2设计原则确立..........................................41

可视化元素选择.........................................42

2.1图形符号系统..........................................44

2.2色彩搭配方案..........................................45

2.3文字说明规范..........................................47

可视化表达方式.........................................48

交互设计考量...........................

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