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设计模式考试复习试题[含答案解析].pdfVIP

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设计模式考试复习试题[含答案解析]--第1页

WORD整理版

一、1.设计模式一般用来解决什么样的问题:A.同一问题的不同表相

2.下列属于面向对象基本原则的是:C.里氏代换

3.Open-Close原则的含义是一个软件实体:A.应当对扩展开放,对修改关闭.

4.当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,使用(A)模式。A.创建型

5.要依赖于抽象不要依赖于具体。即针对接口编程不要针对实现编程:(D)依赖倒转原则

6.依据设计模式思想,程序开发中应优先使用的是(A)关系实现复用。A,委派

7.设计模式的两大主题是(D)D.系统复用与系统扩展

8.单体模式中,两个基本要点(AB)和单体类自己提供单例A.构造函数私有B.唯一实例

9.下列模式中,属于行为模式的是(B)B观察者

10.“不要和陌生人说话”是(D)原则的通俗表述D.迪米特

1.软件体系结构是指一个系统的有目的的设计和规划,这个设计规划既不描述活动,

也不描述系统怎样开发,它只描述系统的组成元素及其相互的交互协作。

2.一个UML模型只描述了一个系统要做什么,它并没告诉我们系统是怎么做。

3.接口是可以在整个模型中反复使用的一组行为,是一个没有属性而只有方法的类。

4.多重性指的是,某个类有多个对象可以和另一个类的一对象关联。

5.当一个类的对象可以充当多种角色时,自身关联就可能发生。

6.在泛化关系中,子类可以替代父类。后前者出现的可以相同地方。反过来却不成立。

7.最通常的依赖关系是一个类操作的形构中用到了另一个类的定义。

8.组成是强类型的聚集,因为聚集中的每个部分体只能属于一个整体。

9.实现的符号和继承的符号有相似之处,两者的唯一差别是实现关系用虚线表示,继承

关系用实线表示。

10.设计模式中应优先使用对象组合而不是类继承。

1.适配器模式属于创建型模式结构型(F)

2.在设计模式中,“效果”只是指“原因和结果”(T)

3.设计模式使代码编制不能真正工程化(T)

4.面向对象语言编程中的异常处理,可以理解为责任链模式(T)

5.反模式就是反对在软件开发过程中使用设计模式分析:反模式用来解决问题的带有共性

的不良方法(F)

1.什么是设计模式?设计模式目标是什么?

答:设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总

结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解,保证代码可靠性。

2.设计模式中一般都遵循的原则有什么?

答:开闭原则、根据场景进行设计原则、优先组合原则、包容变化原则

3.“GangofFour”针对“创建优秀面向对象设计”建议了哪些策略?

答:针对接口编程、优先使用对象组合而不是类继承,找到并

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