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工效学
设计说明书
——鼠标设计
学号
目录
1鼠标功能和设计要求······················································2
2人机工程学在鼠标设计中应用···············································2
3鼠标外形尺寸参数的确信···················································5
4.鼠标功能································································9
5参考文献································································10
鼠标功能和设计要求
鼠标作用
鼠标是一种很经常使用的电脑输入设备,它能够对当前屏幕上的游标进行定位,并通过按键和滚轮装置对游标所通过位置的屏幕元素进行操作
鼠标设计要求
定位准确
鼠标一项超级重要的功能确实是要对显示屏上的光标进行定位,因此定位必然要准确。鼠标的分辨率应该达到600dpi以上
利用舒适
由于我常常利用鼠标,因此需要鼠标舒适,不容易产生疲劳感。
本钱
作为一个学生,尚未足够的资金实力去购买奢华鼠标,因此鼠标应该选择比较经济的材料
质量
我常常利用鼠标,而且玩游戏的进程中对鼠标左键的点击频繁和拖拽,因此鼠标的质量要好,不容易坏
重量
鼠标要有必然重量,太轻的鼠标关于一个男生来讲不适合,可是过重的鼠标操作起来也不方便,鼠标质量要适中
颜色
鼠标颜色应该和笔记本电脑颜色相配,不然看上去不和谐
方便
鼠标要方便携带
人机工程学在鼠标设计中应用
鼠标与手姿势
由鼠标的操作方式动身,第一对人手进行研究。从人手的解剖学结构可知,当手掌与桌面间夹角大于30°时,如图1,腕关节被举高,腕部处于非自然状态,腕关节部位及手的前臂部位的伸肌群处于强直的受力状态,受其阻碍,上臂的三头肌及三角肌也都会同时受到力牵拉的作用,人的肩关节也会一直处于强直状态。长期处于此姿势,将会造成疲劳乃至是病变,故要幸免此现象发生。因此,依照人体工程学原理,宜人性的鼠标弓背高度应令人的手背同桌面维持在15°~30°夹角的半握拳状,这才是人体的最正确休息状态。故弓背高度是鼠标设计中一个不容轻忽的问题。当鼠标长度必然的情形下,用弓背夹角来对高度进行表达[2]。
图SEQ图\*ARABIC1鼠标弓背夹角
从手掌的结构可知,如图2,手掌的指骨间肌处肌肉丰硕,是手部的天然减振器,掌心稍后的部位恰好是供给5个手指血液和营养的掌浅动脉弓的位置,它不能长期受压受振,若是动脉受压太久,时刻长了会产生麻木酸痛的感觉,并使手指缺氧产生疲劳感。因此,鼠标的造型设计,事实上确实是要尽可能贴合手的那个形态。分解开来,它包括3个概念:①要使鼠标外壳紧密贴紧人手掌的两个要紧肌群——大鱼际肌和小鱼际肌。使它们能够贴紧而又不受压迫。受压迫会致使手掌处于疲劳状态,而贴不紧又有握不住的感觉;②要使鼠标外壳紧贴掌弓而又不压迫它。也确实是鼠标外壳要贴紧手掌的掌心。若是它不能贴紧,那么掌心就会有“悬空”的感觉,而若是压迫了它,因为掌心后部是手要紧动脉和神经的必经之地,时刻长了以后会致使手缺氧。故鼠标的最高点应该位于手心而不是后部的掌浅动脉弓,不然会造成手掌产生压迫感[2]。
图SEQ图\*ARABIC2手部肌肉图
舒适姿势的生理特点
比较好的鼠标,应该是要考虑到人体工学“手弓”的构造。所谓的“手弓”确实是手腕结构的医学名词,当咱们的手掌处在自然放松的状态下,这时的手腕构造形态就叫做“手弓”
图SEQ图\*ARABIC3手弓
到目前为止比较舒适的鼠标大体上都是依照“手弓”来设计的,让利用者握鼠标时能处于自然“手弓”的状态。若是不是合乎如此的人体工程学设计的鼠标,用久了就会很费力,也会造成损害。但是即便是依照“手弓”设计的、符合人体工程学设计的鼠标,若是利用不妥或长时刻利用,也会造成对手腕的损害[3]。
因此鼠标设计时,应该使鼠标外形和人的手弓外形差不多。
从维持人手前握姿状态分析中可知,舒适的前握姿状态受以下因素制约。
(1)握姿手背与水平面夹角15°α30°
(2)握住鼠标时手掌心必然紧贴鼠标顶部,即要求手掌心处为最高点,且夹角θ130°,
θ150°
(3)鼠标按键应位于手指的指腹处,既要掌心得手指的指腹距离TTt0。t0是食指长。
(4)鼠标宽度受限手握姿的宽度。鼠标宽度为B,那么b0/2B2b0/3。(b0是掌宽)
图SEQ图\*ARA
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