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《电子竞技产业分析》教案.doc

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第一章

授课内容:电子竞技产业分析概述

问题的提出

研究的目的

研究的重点和价值

4.研究的对象和方法

授课目的:

1.了解电子竞技的产生与发展。

2.通过对电子竞技历史渊源的学习,引导学生体会电子竞技精神,培养他们对电子竞技的热情。

授课重点及难点:

重点:

了解电子竞技的历史。

理解电子竞技出现的必然因素。

难点:

体会电子竞技精神,涌现对电子竞技的热情。

教学方法:

通过对话式教学、多媒体教学以及教师提问等多种形式,加强学生对电子竞技历史渊源的学习和掌握,体会电子竞技精神、涌现对电子竞技的热情。

+

作业:

第二章

授课内容:电子竞技的产业发展

电子竞技产业发展背景

电子竞技产业发展概况

电子竞技产业概念与分类

电子竞技产业属性与特征

授课目的:

理解电子竞技产业的概念。

学习电竞的产业发展情况。

授课重点及难点:

重点:

1.电竞产业的概念与分类

难点:

1.清楚的认识到电竞产业的基本属性与和核心属性。

教学方法:通过数据分析法、师生对话交流探讨、PPT课件演示以及教师现场讲解等多种形式,提高学生对电子竞技产业发展的理解,学会电竞产业分析的内容,具有自我清晰的认识。

教学过程设计:

1.课前收集上一堂课布置的作业,并进行分类汇总,分析出学生大部分的共同点。

2.教师播放多媒体课件,讲述产业发展的概念,学习电子竞技产业发展的基本内容,引导学生自我认识。

3.教师引导学生将电竞产业发展与传统行业进行对比,得出电子竞技的特别之处。

作业:

第三章

授课内容:国内电子竞技产业发展环境

1.政治法律环境

2.宏观经济环境

3.社会文化环境

4.科学技术环境

5.目前面对的主要问题

授课目的:

了解当下国内外电子竞技产业发展状况

总结电子竞技产业发展的有利因素与不利因素

授课重点及难点:

重点:

带领学生了解电竞产业发展的四种环境

难点:

了解现阶段电竞产业发展所存在的问题以及部分解决办法

教学方法:通过师生对话交流探讨、PPT课件演示等方式,引导学生认识国内电子竞技产业发展的环境。

教学过程设计:

通过教学PPT了解当下国内外电子竞技产业发展状况。

引导学生回忆电子竞技发展历史,结合电子竞技产业发展现状,得出电子竞技产业发展的各方面因素。

总结电子竞技产业发展的各方面因素,分析为来电子竞技发展方向,与自身相结合,思考电子竞技未来发展的方向

作业:

1.选择一个目前电竞产业发展的问题并分析给出自己的解决方案

第四章

授课内容:电子竞技的载体——电子游戏

1.电子游戏产业的发展历程与地位

2.电子游戏的研发商与运营商

3.电子游戏产业的发展现状

4.电子竞技游戏的商业模式

授课目的:

学习掌握电子游戏的内容,对电子游戏有一个清醒的认识

授课重点及难点:

重点:

1.电子游戏产业的发展现状与电竞产业的发展现状

难点:

对电子游戏的商业模式有一个清醒的认识,同时需分析出电竞产业的商业模式

教学方法:

通过课件演示、师生提问交流、以及教师现场讲解等形式使学生掌握电子游戏的基本内容与重难点。

教学过程设计:

通过教学PPT展示电子游戏的发展历程

师生、生生展开讨论

提问列举游戏研发商与运营商

布置课堂作业,对电子竞技游戏分类问题现场讨论并做出总结

课堂作业:

1.PPT上放出当前较为火热的电子竞技游戏产品,使用四大电子竞技游戏分类方法,将其进行分类并做出总结

第五章

授课内容:电子竞技产业的核心——赛事

电子竞技赛事的发展历程和构成

2.电子竞技赛事在产业中的地位与影响

3.电子竞技赛事的发展现状

4.电子竞技赛事的商业模式

授课目的:

引领学生了解电子竞技赛事的基本内容,对电子竞技这门赛事有一个清楚的认识。

授课重点及难点:

重点:电子竞技赛事究竟是一场什么样的运动,在产业中的地位与影响

难点:电竞赛事的整个商业运作模式

教学方法:

通过课堂多媒体PPT教学,师生互动等多种形式,分析赛事为何会成为电竞产业的核心。

教学过程设计:

在PPT上以一个俱乐部为例,讲述电竞赛事的长河

师生分析探讨自己经历过多少电竞赛事,分享感受。

用一场2018年LOL总决赛的现场带领学生感受赛事的发展现状。

作业:一组5人分为若干组,每组一起观看一场大型赛事,并写下观后感。

第六章

授课内容:电子竞技产业的参与者——选手/俱乐部/用户

电子竞技俱乐部的发展历程与地位

电子竞技俱乐部联盟组织

电子竞技俱乐部人员构成与组织架构

电子竞技俱乐部商业模式解析

电子竞技用户群体分析

授课目的:

了解电子竞技产业的参与者——选手/俱乐部/用户,对选手/俱乐部和用户有一个清晰的认识。

授课重点及难点:

重点:

电子竞技产业的参与者的具体内容

俱乐部组织架构

难点:

2.俱乐部商业模式的解析

教学方法:1.通过PP

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