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【英语版】国际标准 ISO/IEC 14496-25:2009 EN 信息技术 视听对象编码 第25部分:三维图形压缩模型 Information technology — Coding of audio-visual objects — Part 25: 3D Graphics Compression Model.pdf

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  •   |  2009-03-30 颁布

【英语版】国际标准 ISO/IEC 14496-25:2009 EN 信息技术 视听对象编码 第25部分:三维图形压缩模型 Information technology — Coding of audio-visual objects — Part 25: 3D Graphics Compression Model.pdf

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ISO/IEC14496-25:2009ENInformationtechnology—Codingofaudio-visualobjects—Part25:3DGraphicsCompressionModel是国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)联合制定的一个国际标准,用于视频对象的三维图形压缩模型。该标准主要关注视频和图形数据的压缩和编码技术,旨在提供一种高效、可靠和灵活的压缩方法,以便在各种不同的应用场景下进行传输、存储和处理。

该标准的主要组成部分包括:

1.压缩模型:该标准定义了一种基于矢量图形的压缩模型,可以用于压缩三维图形数据。该模型采用了一种基于空间和时间冗余性的压缩算法,可以有效地减少三维图形数据的存储和传输所需的存储空间和带宽。

2.编码算法:该标准提供了多种编码算法,包括基于离散余弦变换(DCT)的压缩算法、基于运动补偿的压缩算法等。这些算法可以根据三维图形数据的特性和属性,选择合适的算法进行压缩和编码,以提高压缩效率和图像质量。

3.应用场景:该标准适用于各种不同的应用场景,包括游戏、虚拟现实、视频会议、远程教育等。在这些场景中,三维图形数据需要高效地压缩和传输,以便在各种不同的设备和平台上实现高质量的图像展示和交互操作。

ISO/IEC14496-25:2009ENInformationtechnology—Codingofaudio-visualobjects—Part25:3DGraphicsCompressionModel是一个非常重要的标准,对于视频和图形数据处理具有非常重要的意义。它可以有效地减少存储空间和带宽的消耗,提高数据传输的速度和质量,使得在各种不同的应用场景下实现高质量的三维图形显示和交互操作成为可能。

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