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小学信息技术三年级上册第10课《 妙计打汉字——汉字输入》说课稿.docx

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小学信息技术三年级上册第10课《妙计打汉字——汉字输入》说课稿

课题:

科目:

班级:

课时:计划3课时

教师:

单位:

一、设计思路

本节课以小学信息技术三年级上册第10课《妙计打汉字——汉字输入》为教学内容,旨在让学生掌握基本的汉字输入方法,培养其运用信息技术的能力。设计思路如下:

1.通过情境导入,激发学生学习兴趣,引出汉字输入的主题。

2.结合教材,讲解汉字输入的基本操作,让学生在实践中掌握输入技巧。

3.采用任务驱动法,设置不同难度的汉字输入任务,培养学生自主学习和解决问题的能力。

4.进行课堂小结,总结本节课所学内容,巩固学生的知识掌握。

5.布置课后作业,让学生在实践中巩固所学,提高汉字输入速度和准确性。

二、核心素养目标分析

本节课的核心素养目标分析如下:

1.信息素养:培养学生通过信息技术手段获取、处理和运用信息的能力,让学生在汉字输入过程中,学会使用拼音输入法,锻炼其对信息的筛选与处理。

2.计算思维:通过汉字输入任务,培养学生分析问题、解决问题的能力,使其在遇到输入难题时,能够运用逻辑思维寻找解决方法。

3.创新意识:鼓励学生在汉字输入过程中,尝试不同的输入方法,发现并创造适合自己的输入技巧,激发学生的创新思维。

4.合作与交流:在课堂实践环节,培养学生与他人协作完成汉字输入任务,学会在团队中沟通、交流,提高团队协作能力。

5.信息道德:教育学生在使用信息技术时,遵守网络道德规范,尊重他人知识产权,培养良好的信息道德素养。

三、学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:

-学生已经了解了计算机的基本操作,能够开关机、使用鼠标和键盘。

-学生在日常生活中可能已经接触过拼音,对拼音有一定的了解。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:

-小学三年级学生对新鲜事物充满好奇,对电脑操作有浓厚的兴趣。

-学生具备一定的动手操作能力,但注意力容易分散,需要教师引导。

-学生倾向于直观、形象的学习方式,喜欢通过游戏、互动等方式进行学习。

3.学生可能遇到的困难和挑战:

-学生可能在拼音输入法的使用上遇到困难,如不熟悉拼音规则、无法快速找到相应字母。

-学生可能因为手指不灵活,导致输入速度慢、易出错。

-学生可能在面对多个汉字输入任务时,感到压力和挫败感。

四、教学资源准备

1.教材:提前发放小学信息技术三年级上册教材,确保每位学生都具备学习资料。

2.辅助材料:准备汉字输入演示PPT、拼音输入法操作视频以及相关练习文档。

3.实验器材:确保每台电脑都已安装拼音输入法,并检查键盘和鼠标的功能正常。

4.教室布置:将学生分成小组,每组一台电脑,布置简洁明亮的教室环境,便于学生进行操作和讨论。

五、教学过程设计

一、导入环节(用时5分钟)

1.创设情境:教师播放一段动画视频,内容为卡通人物使用电脑输入汉字的情景,引导学生关注电脑屏幕上的汉字输入过程。

2.提出问题:教师提问:“你们知道这位卡通人物是如何在电脑上打出汉字的吗?”

3.学生讨论:学生自由讨论,分享自己对汉字输入的了解。

4.教师总结:教师根据学生的回答,总结出本节课的教学目标——学会使用拼音输入法打汉字。

二、讲授新课(用时15分钟)

1.讲解拼音输入法:教师展示拼音输入法的界面,讲解各个部分的功能,如拼音键盘、候选词等。

2.演示操作:教师现场演示如何使用拼音输入法输入汉字,边操作边讲解注意事项。

3.互动环节:教师邀请一名学生上台尝试输入一个汉字,指导学生操作,并给予鼓励和反馈。

4.小组讨论:学生分小组讨论如何提高输入速度和准确性,分享各自的经验和技巧。

三、巩固练习(用时10分钟)

1.练习输入:教师给出一些汉字,要求学生使用拼音输入法进行输入。

2.实时反馈:教师实时查看学生的输入情况,对学生的操作进行指导和纠正。

3.小组竞赛:组织学生进行小组竞赛,看哪个小组在规定时间内输入的汉字最多、最准确。

四、课堂提问(用时5分钟)

1.教师提问:“你们在使用拼音输入法时遇到了哪些问题?”

2.学生回答:学生分享自己在输入过程中遇到的问题和解决方法。

3.教师总结:教师总结学生在使用拼音输入法时可能遇到的问题,并给出解决建议。

五、师生互动环节(用时10分钟)

1.创新活动:教师设计一个“汉字接龙”游戏,要求学生用拼音输入法连续输入多个汉字,看谁的速度最快、准确性最高。

2.学生参与:学生积极参与游戏,展示自己的拼音输入技能。

3.教师评价:教师对学生的表现进行评价,鼓励优秀的学生,对有困难的学生给予指导。

六、课堂小结(用时5分钟)

1.教师总结:教师对本节课的教学内容进行总结,强调拼音输入法的重要性和实用性。

2.学生反馈:学生分享本节课的学习

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