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计算机游戏策划答辩-游戏策划师的学术答辩.pptx

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计算机游戏策划答辩

游戏策划师的学术答辩

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Agenda1.游戏策划概述

2.游戏设计和关卡设置

3.游戏玩法和人机交互

4.游戏引擎和技术实现

5.游戏市场商业

6.总结

01.游戏策划概述

游戏策划概述与主题

游戏类型和目标用户

市场定位与特色

角色扮演游戏

01玩家扮演游戏中的角色,探索游戏世界。

面向青少年和玩家

02主要面向年轻玩家和游戏爱好者。

剧情故事多玩法

03游戏有着引人入胜的剧情故事和多种多样的玩法。

游戏核心玩法

核心玩法设计

探索发现挑战成长多元化设计

多样游戏关卡,增加游戏的多样性和趣任务游戏玩法独特游戏机制,增加游戏的挑战性和趣

味性味性

游戏主题和背景故事

确定游戏主题选择游戏背景构建游戏世界观

游戏开发考虑考虑故事情节、角色设定以及与游戏主题考虑游戏的背景设定、地图设计、角色特

的契合度。点等因素。

吸引力和深度的基础

02.游戏设计和关卡设置

游戏设计要点

关卡设计与设置

关卡设计详解

关卡设计敌人种类设定地图设计

介绍关卡设计的要素和关卡设计的重介绍设定敌人时需要考虑的因素和敌介绍地图设计时需要考虑的因素和设

要性。人种类的多样性。计地图的技巧。

游戏角色设定

角色职业、属性、特点设定

角色职业设置

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