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一部动画作品的成功,是制作者各方协调配合的成果,多种因素相辅相成。动画制作过程中,剧本、人设、分镜等部分缺一不可,而其中最为基础,也是最为关键的部分就是角色的运动,角色开始活动,画面跟着运动,“动画”也就由此而来。动画中角色以及物体的运动,所依赖的原理就是动画运动规律。
一、动画运动规律的主要分类
人物在进行不同举动的时候,所涉及的运动规律也有所不同,而动画运动规律按照不同的标准分成了许多不同的种类,本篇文章主要概述其中几种。
预备动作
预备动作是为一个动作所做的准备。在开始进行一个动作时,为了能够更加省力地完成整套动作,现实中的人或动物一般会根据用力不同或多或少进行反方向
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