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游戏策划与制作流程手册
TOC\o1-2\h\u23680第一章游戏策划概述 2
113051.1游戏策划的定义与职责 2
239881.2游戏策划的分类 3
125911.3游戏策划的发展趋势 3
24922第二章游戏市场调研与分析 4
266772.1市场调研方法 4
20492.2竞品分析 4
236072.3市场需求分析 5
47892.4用户调研与分析 5
11275第三章游戏创意与设计 5
263763.1游戏创意的来源 5
104363.2游戏类型与玩法设计 6
134083.3游戏世界观与故事情节设计 6
256783.4游戏角色与系统设计 7
19631第四章游戏制作技术基础 7
65854.1游戏引擎介绍 7
51274.2游戏编程基础 8
258684.3游戏美术设计基础 8
178254.4游戏音效制作基础 8
11937第五章游戏制作流程 9
5985.1项目立项与策划 9
36605.2原型制作与测试 9
316395.3游戏开发与优化 9
196845.4游戏上线与运营 10
26465第六章游戏测试与优化 10
79106.1游戏测试的类型与流程 10
32856.1.1游戏测试类型 10
187536.1.2游戏测试流程 10
302766.2游戏功能优化 11
106486.2.1图形渲染优化 11
319916.2.2代码优化 11
95926.2.3内存管理优化 11
174146.3游戏平衡性调整 11
246616.3.1角色属性平衡 11
89416.3.2游戏道具平衡 11
220876.3.3游戏经济平衡 12
178606.4游戏体验优化 12
107206.4.1界面优化 12
144056.4.2交互优化 12
96246.4.3音效优化 12
31243第七章游戏运营与推广 12
137227.1游戏运营策略 12
280727.2游戏推广渠道 12
12737.3游戏用户服务 13
167737.4游戏数据分析与调整 13
409第八章游戏团队管理 14
104088.1游戏团队组织结构 14
256768.2团队沟通与协作 14
109688.3项目进度管理 15
17858.4团队激励与培训 15
20153第九章游戏行业法律法规 15
247689.1游戏版权法律法规 15
137719.1.1法律概述 15
1199.1.2版权保护范围 16
167649.1.3版权侵权行为 16
245769.1.4版权纠纷处理 16
209079.2游戏审查与审批 16
325719.2.1审查制度 16
287409.2.2审查标准 16
275629.2.3审批流程 16
68939.3游戏市场管理 16
168869.3.1市场准入 16
89159.3.2市场监管 16
248349.3.3市场自律 16
71889.4游戏企业合规经营 17
5579.4.1合规意识 17
249329.4.2合规管理 17
186649.4.3合规风险防范 17
55899.4.4合规文化建设 17
11221第十章游戏策划与制作案例分析 17
766310.1成功游戏案例解析 17
2765510.2失败游戏案例反思 17
472910.3游戏策划与制作心得分享 18
1308710.4行业发展趋势分析 18
第一章游戏策划概述
1.1游戏策划的定义与职责
游戏策划,作为游戏开发过程中的核心环节,肩负着构建游戏世界、设定游戏规则、塑造游戏角色、指导游戏体验等多重任务。游戏策划的定义,可以概括为:通过对游戏内容、系统、玩法等方面的创意设计,为游戏提供整体架构和具体实施方案的专业工作。
游戏策划的职责主要包括以下几个方面:
(1)制定游戏概念:游戏策划需要提出创新的游戏概念,明确游戏类型、题材、风格等基本要素。
(2)设计游戏系统:游戏策划需设计游戏的基本规则、战斗系统、成长系统、经济系统等,保证游戏的平衡性和可玩性。
(3)构建游戏世界观:游戏策划负责构建游戏世界的背景设定、地理环境、
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