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二零二四年度虚拟现实技术应用合同.docxVIP

二零二四年度虚拟现实技术应用合同.docx

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甲方:XXX乙方:XXX20XXCOUNTRACTCOVER专业合同封面RESUME

甲方:XXX

乙方:XXX

20XX

COUNTRACTCOVER

专业合同封面

RESUME

PERSONAL

二零二四年度虚拟现实技术应用合同

本合同目录一览

第一条合同主体与定义

1.1甲方名称与地址

1.2乙方名称与地址

1.3虚拟现实技术定义

第二条技术授权与使用权

2.1甲方技术授权

2.2乙方使用权

2.3技术使用范围

第三条技术研发与实施

3.1研发计划与时间表

3.2技术实施流程

3.3技术研发团队

第四条技术成果归属与分享

4.1技术成果归属

4.2技术成果分享比例

4.3技术成果商业化的收益分配

第五条技术支持与服务

5.1甲方技术支持

5.2乙方技术服务

5.3技术培训与指导

第六条保密条款

6.1保密信息范围

6.2保密期限

6.3保密义务与违约责任

第七条合同的生效与终止

7.1合同生效条件

7.2合同终止条件

7.3合同终止后的权利与义务处理

第八条违约责任与争议解决

8.1违约行为

8.2违约责任

8.3争议解决方式

第九条法律适用与争议解决

9.1合同适用的法律法规

9.2争议解决方式

第十条其他条款

10.1合同的修改与补充

10.2通知与送达

10.3合同的完整性

第十一条附件

11.1技术授权证明

11.2技术研发计划

11.3技术成果分享协议

第十二条签署日期

第十三条合同正本与副本

13.1合同正本份数

13.2合同副本份数

第十四条合同的保管

14.1合同正本保管方

14.2合同副本保管方

第一部分:合同如下:

第一条合同主体与定义

1.2甲方地址:甲方注册地址为。

1.4乙方地址:乙方注册地址为。

1.5虚拟现实技术:指通过计算机技术、传感技术、显示技术等多种手段,创建一个虚构的三维环境,用户可以通过头盔显示器、手柄等设备与之进行交互的技术。

第二条技术授权与使用权

2.1甲方技术授权:甲方同意授权乙方使用甲方的虚拟现实技术,包括但不限于软件、、开发工具等。

2.2乙方使用权:乙方有权在合同约定的范围内使用甲方提供的虚拟现实技术,进行产品的研发、生产和销售。

2.3技术使用范围:乙方使用甲方虚拟现实技术的范围包括但不限于教育、游戏、医疗、军事等领域。

第三条技术研发与实施

3.1研发计划与时间表:甲方应根据合同约定的技术研发内容,制定详细的研发计划和时间表,并提交给乙方。

3.2技术实施流程:甲方应按照研发计划和时间表,组织实施技术研发工作,并确保研发进度和质量。

3.3技术研发团队:甲方应组建专业的技术研发团队,负责技术研发工作的实施,并确保团队成员具备相关领域的专业知识和经验。

第四条技术成果归属与分享

4.1技术成果归属:双方共同研发的技术成果,其知识产权归双方共同所有。

4.2技术成果分享比例:甲方和乙方按照约定的比例分享技术成果。

4.3技术成果商业化的收益分配:双方按照约定的比例分配技术成果商业化的收益。

第五条技术支持与服务

5.1甲方技术支持:甲方应提供必要的技术支持,协助乙方解决技术使用过程中遇到的问题。

5.2乙方技术服务:乙方应提供必要的技术服务,包括但不限于技术培训、技术咨询等。

5.3技术培训与指导:甲方应向乙方提供技术培训和指导,确保乙方能够正确、有效地使用甲方的虚拟现实技术。

第六条保密条款

6.1保密信息范围:双方在合同履行过程中产生的、未公开的技术信息、商业信息和其他保密信息。

6.2保密期限:双方对保密信息的保密义务至合同终止之日起五年。

6.3保密义务与违约责任:双方应对保密信息予以保密,未经对方同意不得向任何第三方泄露。如一方违反保密义务,应承担违约责任,赔偿对方因此遭受的损失。

第八条违约责任与争议解决

8.1违约行为:包括但不限于违反合同约定的技术研发进度、质量标准、保密义务等。

8.2违约责任:违约方应承担守约方的损失赔偿责任,具体赔偿金额由双方协商确定。

8.3争议解决方式:双方发生合同争议时,应通过友好协商解决;协商不成的,任何一方均有权向合同签订地人民法院提起诉讼。

第九条法律适用与争议解决

9.1合同适用的法律法规:本合同的签订、效力、解释、履行及争议的解决均适用中华人民共和国法律。

9.2争议解决方式:如双方在合同履行过程中发生争议,应优先通过友好协商解决。协商不成时,任何一方均可向合同签订地人民法院提起诉讼。

第十条其他条款

10.1

合同的修改与补充:合同的修改和补充必须采用书面形式,经双方代表签字后生效。

10.2通知与送达:双方通过书面形

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