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游戏产品研发流程与品质控制体系研究
TOC\o1-2\h\u14101第1章游戏产品研发概述 4
276651.1游戏产业现状分析 4
295891.2游戏产品研发流程简介 4
248511.3品质控制体系的重要性 5
26153第2章研发项目立项与策划 5
84862.1研发项目立项 5
144972.1.1立项流程 5
254242.1.2立项要素 6
288172.2游戏产品策划 6
160812.2.1策划内容 6
225812.2.2策划要点 6
33392.3市场调研与竞品分析 6
8192.3.1市场调研 7
234702.3.2竞品分析 7
30355第3章游戏美术设计与制作 7
310623.1原画设计 7
300613.1.1角色原画设计 7
143253.1.2场景原画设计 7
164173.1.3道具原画设计 7
71113.23D建模与动画 7
169033.2.13D建模 8
88623.2.2贴图 8
189473.2.3动画 8
283553.3UI设计 8
31743.3.1界面布局 8
147933.3.2图标设计 8
248153.3.3字体选用 8
222683.4美术资源管理 8
15383.4.1资源制作 8
26523.4.2资源存储 9
149093.4.3资源优化 9
24633第4章游戏程序开发 9
184584.1游戏引擎选择与使用 9
212304.1.1选择标准 9
151664.1.2使用方法 9
141664.2游戏架构设计 9
301184.2.1系统分层 9
281324.2.2模块划分 10
191514.2.3接口设计 10
14194.3编程规范与模块化 10
147334.3.1编程规范 10
99454.3.2模块化 10
248784.4技术难点攻克 10
43374.4.1功能优化 10
299764.4.2兼容性测试 10
325804.4.3安全性保障 11
189564.4.4跨平台开发 11
17985第5章游戏系统设计 11
129665.1游戏玩法设计 11
98125.2游戏关卡设计 11
196835.3系统模块划分与整合 12
40635.4数据驱动与配置管理 12
12450第6章品质控制体系构建 12
102716.1质量标准制定 12
121696.1.1分析市场需求及用户需求,明确游戏产品的品质目标。 13
77046.1.2参考相关国家标准、行业标准和公司内部标准,结合游戏产品的特点,制定相应的质量标准。 13
63236.1.3将质量标准细化为可量化、可衡量的指标,以便于后续的质量评估。 13
61406.1.4对质量标准进行评审,保证其合理性和可操作性。 13
181826.2质量保证团队组织 13
11926.2.1质量保证部门:负责制定质量策略、计划、标准和流程,并对整个研发过程进行监督和指导。 13
141306.2.2功能测试团队:负责对游戏产品的功能进行测试,保证其满足设计要求。 13
148936.2.3功能测试团队:负责对游戏产品的功能进行测试,保证其在不同环境下具备良好的运行表现。 13
27236.2.4兼容性测试团队:负责对游戏产品在不同设备、操作系统及浏览器上的兼容性进行测试。 13
208646.2.5安全测试团队:负责对游戏产品的安全性进行测试,防范潜在的安全风险。 13
181456.3质量控制流程与工具 13
288666.3.1制定质量控制流程,包括需求分析、设计、开发、测试、上线等阶段的质量控制措施。 13
238756.3.2采用缺陷管理工具,对发觉的问题进行跟踪、管理和分析。 13
1986.3.3采用自动化测试工具,提高测试效率,降低人工测试的漏测率。 13
94346.3.4使用功能测试工具,对游戏产品进行功能分析,找出瓶颈并进行优化。 13
286016.3.5定期召开质量评审会议,对产品质量进行评估,保证项目按计划推进。 13
2466.4测试策略与实施 14
292126.4.1制定测试策略,明确测
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