开题报告-SSM校园O2O超市系统设计与实现.doc

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毕业论文(设计)开题报告

题目校园O2O超市系统设计与实现

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专业

学生姓名学号

指导教师职称

年月日

本课题的研究目的及意义

在互联网还没有普及之前,人们大部分的消费基本上都是通过实体店,还有少部分是通过电视购物、电话购物等途径进行消费。随着互联网的到来,涌现出了许多电子商务平台,例如淘宝、天猫、京东、聚美、美团等,不仅改变了人们的生活习惯,而且也带来了许多的便利;然而任何一个商业模式不可能白璧无瑕,都有美中不足,电子商务和传统商务也不例外,为了使不完美逐渐完善,O2O这种商业模式出现了。同时,电子商务的发展给一些传统行业带来了严重的挑战和冲击,使得他们不得不转型,这样就加快了O2O的发展。

2009年,O2O概念被提出,当时的O2O标准我所理解为网上购买的商品或者服务都是来自所处的那个城市,这种模式与淘宝相比,无论是从消费体验、消费方式和售后服务等方面都便利了消费者,这也是O2O兴起的原因。O2O概念不仅仅是一个概念,每个人的理解不是所能解释清楚的,这种概念不同的人有不同的认识。

O2O的本质结合了传统电商和传统商业,把实体店互联网化,链接互联网与实体店的平台,利用互联网改变了商家的运营模式,从产品的价格、渠道和促销入手,把产品和服务做到极致,便利消费者的需求,从而占领市场。前瞻产业研究院在《2016-2021年中国餐饮O2O市场前瞻与投资战略规划分析报告》上的数据显示,美国在线上消费的比例只占8%,线下消费的比例则高达92%;而中国也不例外,比例分别为3%和97%[1]。O2O发展至今,从互联网+实体产业到行业的渗透,再到上市融资,从最初的不到百亿的规模到去年2015年超千亿,市场总额增加了十倍,发展速度令人惊愕。如果说电商改变的是传统零售业,O2O就是改造了传统服务业。O2O模式作为互联网电子商务运作模式中比较热门的、前景很大的模式,O2O相比传统电商的最大不同就是打通线上线下。传统店铺受地理位置的限制,租金的困扰,自O2O商务模式提出解决了这一问题,给商家带来了的便利以及利润。O2O模式实现全面、丰富、及时提供本地商家的商品和服务信息,主要特点是价格便宜、商品优质、选择便捷、配送迅速,从而吸引广大消费者。

O2O校园超市就是结合互联网+实体产业的产物,近几年在各大学校迅速发展。跟随网络的快速发展,校园超市的发展促进高校大学生的需求量,极大程度上便利了学生对超市物品的需求,缓解了繁重紧张的学习。

二、已了解的本课题国内外研究现状

随着近几年来O2O的发展,校园网购市场与日俱增,校园O2O超市将受到很多高校学生的青睐,主要是用户群体的使用量大、频率高、重复使用率高、拓展性强等特点,学生对互联网的影响促进了O2O校园超市的很大发展空间。O2O校园超市作为校园O2O平台,专业服务高校学生、满足学生生活方方面面的需求。校园O2O超市的实质就是进行商品零售,对于零售而言,讲究的是商品是便宜的、优质的、丰富的以及配送及时的。

如今校园的大学生都是90后的天下,90后的特点就是比较宅,而且相当宅。O2O校园超市的主要有这样几个好处:第一,每个大学附近的超市重合度比较高,采用自营的方式可以采购频率较高的商品进行售卖,轻松满足学生们的需求,从而提升对商品的把控能力;第二,学生的居住相对比较集中,可以多订单配送,节约配送时间,同时也解决了大学生的零距离到达的限制;第三,满足了学生晚上和周末对零食的需求。这促进校园O2O超市是未来发展的趋势。

三、本课题的研究内容

本设计实现的是基于B/S(浏览器/服务器)应用模式下的校园O2O超市系统,利用MySQL数据库相结合的Myeclipse开发环境作为后端JAVA开发工具,采用Webstorm作为前端开发工具,表单校验采用JavaScript,通过HTML和JQuery来制作和编辑控制页面。主要实现买家查看商品信息,卖家展示商品信息;实现数据的增加、修改、删除、查询等功能。

校园O2O超市系统是在Windows7系统的配置环境下运行相对稳定、安全、速度快,界面友好、易于维护和管理。研究的主要内容从以下几个方面:

系统整体需求分析

整体框架布局设计

首页及独创的logo设计

各个子页面的设计

系统各功能模块的详细设计

本网站主要是针对高校学生以超市购物为重点开发的网站。系统从用户上分为三种:卖家、买家和游客。系统从模块分为买家模块和卖家模块,买家模块包括用户注册登录、商品浏览、商品详情、商品加入购物车、购物车中商品删除、购物车商品数量变更、填写收货地址、生成订单、确认订单、查看我的订单、查看订单详情

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