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几何建模与材料定义
在辐射防护软件FLUKA中,几何建模和材料定义是至关重要的步骤,它们直接影响到模拟结果的准确性和可靠性。本节将详细介绍如何在FLUKA中进行几何建模和材料定义,并通过具体的代码示例来说明这些步骤的实现方法。
几何建模
FLUKA中的几何建模是通过定义一系列的几何体来构建复杂的物理场景。这些几何体可以是基本的几何形状,如球体、圆柱体、长方体等,也可以是通过布尔运算组合而成的复杂几何结构。几何建模的目的是精确地描述辐射源和待保护对象的空间分布。
基本几何形状
FLUKA支持多种基本几何形状的定义,包括但不限于球体、圆柱体、长方体、圆锥体、椭球体等。每种几何形状都有对应的关键词和参数来定义其位置和尺寸。
球体
球体是FLUKA中最基本的几何形状之一。定义一个球体的关键词是SPH,需要提供球心的坐标和半径。
*定义一个球体,球心坐标为(0,0,0),半径为5cm
SPH10.00.00.05.0
圆柱体
圆柱体是另一个常见的几何形状。定义圆柱体的关键词是RCC,需要提供圆柱体的中心轴线的两个端点坐标和半径。
*定义一个圆柱体,中心轴线的两个端点为(0,0,0)和(0,0,10),半径为2cm
RCC20.00.00.00.00.010.02.0
长方体
长方体的定义关键词是XYP、XZP、YZP,分别表示平行于xy、xz、yz平面的平面。通过组合这些平面可以定义一个长方体。
*定义一个长方体,位置为-5x5,-3y3,-10z10
XYP35.0
XYP4-5.0
YZP53.0
YZP6-3.0
XZP710.0
XZP8-10.0
布尔运算
FLUKA中的几何模型可以通过布尔运算(如并集、交集、差集)来组合多个基本几何形状,从而构建复杂的几何结构。布尔运算的关键在于定义区域(Region)和组织这些区域的逻辑关系。
交集
交集运算通过*符号实现。例如,定义一个球体和一个圆柱体的交集区域。
*定义球体和圆柱体的交集区域
REGION11*2
并集
并集运算通过+符号实现。例如,定义一个球体和一个长方体的并集区域。
*定义球体和长方体的并集区域
REGION21+3-4+5-6+7-8
差集
差集运算通过-符号实现。例如,定义一个长方体减去一个圆柱体的区域。
*定义长方体减去圆柱体的区域
REGION33-4+5-6+7-8-2
几何模型的验证
在几何建模完成后,需要对模型进行验证以确保其正确性和合理性。FLUKA提供了多种验证方法,包括检查几何体的重叠和空洞等。
使用GEOEND命令
GEOEND命令用于结束几何定义部分,并生成几何模型的总结报告。
*结束几何定义
GEOEND
使用GEOBEGIN命令
GEOBEGIN命令用于开始几何定义部分,并指定几何模型的类型。常用的类型有COMBinatorial和TRACKing。
*开始几何定义,指定类型为COMBinatorial
GEOBEGINCOMB
示例:复杂几何结构
假设我们需要定义一个复杂的几何结构,包括一个长方体、一个圆柱体和一个球体,并通过布尔运算组合这些几何体。
*定义长方体
XYP15.0
XYP2-5.0
YZP33.0
YZP4-3.0
XZP510.0
XZP6-10.0
*定义圆柱体
RCC70.00.00.00.00.010.02.0
*定义球体
SPH80.00.00.05.0
*定义长方体和圆柱体的并集区域
REGION11-2+3-4+5-6+7
*定义球体和圆柱体的交集区域
REGION28*7
*定义长方体减去球体的区域
REGION31-2+3-4+5-6-8
*结束几何定义
GEOEND
材料定义
在FLUKA中,材料定义是指为几何模型中的各个区域指定物理材料。这些材料可以是标准材料,也可以是用户自定义的材料。材料定义的准确性直接影响到模拟结果的可靠性。
标准材料
FLUKA内置了许多标准材料,可以直接使用。标准材料的定义通过MATERIAL命令实现,需
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