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游戏开发中的故事情节与剧情设计
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TOC\o1-3\h\z\u游戏开发中的故事情节与剧情设计 2
第一章:引言 2
介绍游戏故事情节与剧情设计的重要性 2
概述游戏故事设计的基本原则和目标 3
本书章节概览 5
第二章:游戏故事与剧情基础 6
游戏故事的定义及作用 6
剧情与游戏机制的关联 8
游戏故事与玩家的互动关系 9
游戏故事类型(如冒险、科幻、历史等) 11
第三章:游戏角色设计 12
主角的特性塑造(背景、性格、动机等) 12
配角与反派角色的设计原则 14
角色如何推动剧情发展
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