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全国河大版(三起)小学信息技术第一册第2单元第6课《表情符和字符画——输入各种字符》说课稿
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
全国河大版(三起)小学信息技术第一册第2单元第6课《表情符和字符画——输入各种字符》说课稿
教学内容
本课选自全国河大版(三起)小学信息技术第一册第2单元第6课《表情符和字符画——输入各种字符》。内容包括认识表情符、输入表情符、认识字符画、输入字符画等。通过本课的学习,学生将学会使用键盘输入各种表情符和字符画,提高信息处理能力。
核心素养目标
培养学生信息意识,提高信息素养,通过学习表情符和字符画的输入,增强学生的数字创作能力。培养学生的问题解决能力,通过实际操作,学会运用信息技术工具解决实际问题。同时,培养学生良好的学习习惯,提高自主学习能力,激发学生对信息技术的兴趣。
重点难点及解决办法
重点:
1.表情符和字符画的输入方法。
2.利用键盘输入不同类型的字符。
难点:
1.快速准确地输入表情符和字符画。
2.在不同情境下选择合适的表情符或字符画。
解决办法:
1.重点:通过演示和示范,让学生直观学习表情符和字符画的输入方法,并分组练习,加强实践操作。
2.难点:通过设计多样化的练习环节,如速度竞赛、创意表情符设计等,提高学生输入速度和准确性。同时,提供丰富的表情符和字符画资源,让学生在实践中选择和应用。此外,鼓励学生互相帮助,共同解决问题,培养团队协作能力。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有本节课所需的教材《全国河大版(三起)小学信息技术第一册》。
2.辅助材料:准备与表情符和字符画相关的图片、图表,以及教学视频,帮助学生直观理解。
3.实验器材:准备键盘和计算机,确保每个学生都有机会进行实践操作。
4.教室布置:设置分组讨论区,便于学生互相交流和学习;安排实验操作台,方便学生动手实践。
教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对表情符和字符画的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“你们在聊天或发信息时,有没有使用过表情符?它们有什么特别的地方?”
展示一些有趣的表情符和字符画图片,让学生初步感受其魅力或特点。
简短介绍表情符和字符画的基本概念和它们在沟通中的重要性,为接下来的学习打下基础。
2.表情符和字符画基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解表情符和字符画的基本概念、组成部分和原理。
过程:
讲解表情符和字符画的基本定义,包括其主要组成元素或结构。
详细介绍键盘上常用的表情符和字符画键位,使用图表或示意图帮助学生理解。
3.表情符和字符画案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解表情符和字符画的特性和重要性。
过程:
选择几个典型的表情符和字符画案例进行分析,如网络表情包、艺术字符画等。
详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解表情符和字符画的多样性或复杂性。
引导学生思考这些案例在社交媒体、网络沟通中的影响,以及如何通过创意使用表情符和字符画。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
将学生分成若干小组,每组选择一个与表情符或字符画相关的主题进行深入讨论,如“如何设计自己的表情包”。
小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。
每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对表情符和字符画的认识和理解。
过程:
各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的选择、讨论过程和最终的建议。
其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
6.课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调表情符和字符画的重要性和意义。
过程:
简要回顾本节课的学习内容,包括表情符和字符画的基本概念、组成部分、案例分析等。
强调表情符和字符画在沟通和表达中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用。
布置课后作业:让学生尝试使用表情符和字符画创作一段简短的信息,以巩固学习效果。
学生学习效果
学生学习效果主要体现在以下几个方面:
1.技能掌握:
2.创意表达:
学生能够运用所学知识,结合自己的生活经验和兴趣爱好,创作出个性化的表情包和字符画。这不仅锻炼了他们的创意思维,也提高了他们在数字世界中的表达能力。
3.信息意识:
学生对信息技术的应用有了更深的认识,意识到表情符和字符画在信息交流中的重要作用。他们能够理解数字文化中的符号语言,提高信息处理能力。
4.问题解决:
学生在遇到需要使用表情符或字符画的情况时,能够独立思考并找到合适的解决方案。这有助于培养他们的自主
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