网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

游戏开发中的物理引擎与碰撞检测技术.docx

游戏开发中的物理引擎与碰撞检测技术.docx

  1. 1、本文档共31页,其中可免费阅读26页,需付费200金币后方可阅读剩余内容。
  2. 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
  3. 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  4. 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

游戏开发中的物理引擎与碰撞检测技术

第PAGE1页

TOC\o1-3\h\z\u游戏开发中的物理引擎与碰撞检测技术 2

第一章:引言 2

1.1游戏开发中物理引擎与碰撞检测的重要性 2

1.2本书的目的与结构 3

第二章:物理引擎概述 4

2.1物理引擎的基本概念 4

2.2物理引擎在游戏开发中的作用 6

2.3常见物理引擎简介 7

第三章:碰撞检测基础 9

3.1碰撞检测的定义和重要性 9

3.2碰撞检测的基本原理 10

3.3碰撞检测的基本方法 12

第四章:物理引擎中的碰撞检测算法 1

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档