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游戏设计艺术与教育体验革新
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TOC\o1-3\h\z\u游戏设计艺术与教育体验革新 2
第一章:引言 2
背景介绍:游戏设计艺术的发展概况 2
教育体验革新的必要性 3
本书目标与主要内容概述 4
第二章:游戏设计基础知识 6
游戏设计的定义与范畴 6
游戏设计的基本原则 7
游戏类型与市场分析 9
第三章:游戏设计艺术要素 10
游戏规则的设计艺术 10
游戏界面与用户体验设计 12
游戏角色与故事叙述 13
第四章:教育游戏的发展历程 15
教育游戏的起源与演变 15
教
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