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游戏美术设计与视觉冲击力
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TOC\o1-3\h\z\u游戏美术设计与视觉冲击力 2
第一章:引言 2
介绍游戏美术设计的重要性 2
概述视觉冲击力在游戏设计中的关键作用 3
本书的目标和主要内容概述 4
第二章:游戏美术设计基础 6
游戏美术设计的定义和范围 6
游戏视觉艺术风格的选择与运用 7
基础游戏美术技能介绍(如绘画、建模、动画等) 9
第三章:视觉冲击力原理 10
视觉冲击力概述及其在游戏设计中的应用 10
色彩、光影与视觉冲击力的关系 11
形状、动态与视觉吸引力的构建 13
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