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游戏盗版的法律规定(3)

第三章游戏盗版行为的法律责任

第三章游戏盗版行为的法律责任

(1)根据我国《著作权法》及相关法律法规,未经著作权人许可,复制、发行、通过信息网络传播或者以其他方式传播他人作品的,属于侵犯著作权行为。游戏作为智力成果的一种,同样受到法律保护。对于游戏盗版行为,法律规定了相应的法律责任。

(2)根据《著作权法》第四十七条规定,侵犯著作权或者与著作权有关的权利的,侵权人应当承担停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事责任。在游戏盗版案件中,如果盗版方销售、传播的盗版游戏侵犯了原游戏著作权人的合法权益,应当依法承担赔偿责任。根据《著作权法》第五十一条规定,赔偿数额按照权利人因被侵权所受到的实际损失确定;实际损失难以确定的,可以按照侵权人的违法所得确定。

(3)同时,对于情节严重的游戏盗版行为,我国《刑法》第二百一十七条也规定了相应的刑事责任。若侵权行为达到刑事立案标准,如非法经营数额在5万元以上或者违法所得数额在2万元以上,或者具有其他严重情节的,侵权人将面临刑事责任追究。近年来,随着网络技术的飞速发展,游戏盗版现象日益严重,司法机关已经依法查处了多起重大游戏盗版案件,并对侵权者依法进行了刑事处罚,有力地打击了游戏盗版行为。

第四章监督管理与执法协作

第四章监督管理与执法协作

(1)为了有效遏制游戏盗版行为,我国建立了由版权行政管理部门、公安机关、人民检察院、人民法院等多部门共同参与的监督管理体系。版权行政管理部门负责对游戏市场进行日常监管,包括对游戏产品进行审查、查处盗版行为等。据统计,近年来,版权行政管理部门共查处游戏盗版案件数千起,有效维护了游戏市场的正常秩序。

(2)在执法协作方面,版权行政管理部门与公安机关、人民检察院、人民法院等部门建立了联动机制,形成了合力打击盗版的游戏产业链。例如,在2019年的一次专项行动中,版权行政管理部门与公安机关联合行动,破获了一起涉及多个省份的游戏盗版团伙,涉案人员达数十人,查获盗版游戏软件数百套,涉案金额超过千万元。这一案例充分体现了跨部门协作在打击游戏盗版中的重要作用。

(3)同时,我国还积极推动国际执法合作,共同打击跨国游戏盗版。近年来,我国版权行政管理部门与多个国家和地区版权执法机构建立了合作关系,通过信息共享、联合执法等方式,共同打击跨境游戏盗版行为。例如,在2020年,我国版权行政管理部门与欧盟版权执法机构联合开展了一次跨境打击盗版游戏专项行动,成功查获一批来自欧洲的盗版游戏软件,有效维护了我国游戏市场的合法权益。此外,我国还参与了世界知识产权组织(WIPO)等多边知识产权保护活动,为全球游戏版权保护贡献力量。

第五章法律责任追究与救济

第五章法律责任追究与救济

(1)在游戏盗版案件中,法律责任追究是维护著作权人合法权益的重要环节。根据《著作权法》及相关法律法规,侵权人需承担停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事责任。赔偿损失是其中最为关键的部分,赔偿数额的确定通常依据权利人因侵权所受到的实际损失或者侵权人的违法所得。例如,在2020年的一起游戏盗版案中,法院判决侵权方赔偿原告经济损失及合理费用共计人民币100万元。

(2)对于情节严重的游戏盗版行为,侵权人可能面临刑事责任。根据《刑法》第二百一十七条,侵权行为达到刑事立案标准的,如非法经营数额在5万元以上或者违法所得数额在2万元以上,或者具有其他严重情节的,侵权人将面临有期徒刑、拘役或者罚金等刑事处罚。近年来,随着网络盗版活动的增多,司法机关对游戏盗版案件的刑事处罚力度不断加大,有效震慑了侵权行为。

(3)在救济方面,著作权人可以通过行政途径和司法途径寻求救济。行政途径包括向版权行政管理部门投诉举报,请求查处侵权行为;司法途径则是指向人民法院提起诉讼,要求侵权人承担法律责任。在司法实践中,著作权人可以通过证据保全、财产保全等措施,确保在诉讼过程中能够有效维护自身权益。例如,在2018年的一起游戏盗版案中,原告在起诉前向法院申请了证据保全,成功固定了侵权证据,为后续诉讼提供了有力支持。此外,我国还建立了知识产权仲裁制度,为著作权人提供了更为便捷的救济途径。

第六章附则

第六章附则

(1)本规定所称的游戏,是指计算机软件、移动终端软件等电子游戏产品,包括但不限于网络游戏、单机游戏、手机游戏等。本规定适用于在中国境内从事游戏开发、制作、出版、发行、运营等活动的单位或个人。

(2)本规定未尽事宜,可参照《著作权法》、《计算机软件保护条例》、《信息网络传播权保护条例》等相关法律法规执行。对于新出现的游戏盗版行为和问题,相关部门应密切关注,及时修订和完善本规定,以适应新形势下的知识产权保护需求。

(3)本规定自发布之日起施行。此前已经发生的游戏盗版行为,仍按照当时适用的

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