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SketchUp插件开发流程
1.环境准备
在开始开发SketchUp插件之前,首先需要准备开发环境。SketchUp插件开发主要使用Ruby语言,因此需要确保您的计算机上安装了SketchUp及其Ruby开发环境。以下是具体步骤:
1.1安装SketchUp
下载SketchUp:
访问Trimble官方网站(/)下载最新版本的SketchUp。
选择适合您操作系统的版本(Windows或macOS)。
安装SketchUp:
运行下载的安装程序,按照提示完成安装过程。
安装完成后,启动SketchUp以确保其正常运行。
1.2启用Ruby开发环境
启用Ruby控制台:
打开SketchUp,进入窗口(Windows)或SketchUp(macOS)菜单。
选择Ruby控制台以启用Ruby环境。
检查Ruby版本:
在Ruby控制台中输入以下代码,以检查当前SketchUp中安装的Ruby版本。
putsRUBY_VERSION
安装Ruby开发工具:
推荐使用文本编辑器(如VisualStudioCode、SublimeText或Atom)进行插件开发。
安装Ruby插件或扩展,以便在文本编辑器中获得语法高亮和代码提示功能。
2.创建插件项目
创建一个新的SketchUp插件项目,需要遵循一定的文件结构和命名规范。以下是创建插件项目的步骤:
2.1创建文件夹结构
创建项目文件夹:
在您的开发目录中创建一个文件夹,用于存放插件文件。例如,创建一个名为my_sketchup_plugin的文件夹。
创建子文件夹:
在项目文件夹中创建以下子文件夹:
lib:用于存放插件的主要Ruby文件。
models:用于存放测试模型文件。
resources:用于存放插件的图标、图像和其他资源文件。
创建主文件:
在项目文件夹中创建一个名为my_sketchup_plugin.rb的主文件。这个文件将包含插件的入口点。
2.2编写插件入口文件
引入所需库:
在my_sketchup_plugin.rb文件中,引入SketchUp的API库。
requiresketchup
requireextensions
定义扩展对象:
创建一个扩展对象,用于管理插件的加载和卸载。
moduleMySketchUpPlugin
classMyPluginExtensionSketchup::Extension
definitialize
super
@name=我的SketchUp插件
@description=这是一个用于SketchUp的示例插件
end
defload
#加载插件的主要功能
file=File.join(File.dirname(__FILE__),lib,main.rb)
load(file)
end
end
end
注册扩展对象:
在my_sketchup_plugin.rb文件中,注册扩展对象。
extension=MySketchUpPlugin::MyPluginExtension.new
Sketchup.register_extension(extension,true)
3.编写插件代码
插件代码主要分为两部分:用户界面和核心功能。以下是如何编写这两部分的详细步骤。
3.1用户界面
创建菜单项:
在lib/main.rb文件中,创建一个菜单项,以便用户可以访问插件功能。
moduleMySketchUpPlugin
classMain
defself.register_menu
menu=UI.menu(工具)
menu.add_item(我的插件功能){
MySketchUpPlugin::Main.run
}
end
defself.run
#插件的主要功能
UI.messagebox(插件功能已启动)
end
end
end
#注册菜单项
MySketchUpPlugin::Main.register_menu
创建工具栏按钮:
在lib/main.rb文件中,创建一个工具栏按钮,以便用户可以快速访问插件功能。
moduleMySketchUpPlugin
classMain
defself.register_toolbar
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