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C完整精华版ppt课件
contents
目录
C语言概述
C语言基础
函数与模块化设计
数组与字符串
指针与内存管理
数据结构与算法
文件操作与I/O处理
C语言高级特性
C语言概述
01
C语言最初由丹尼斯·里奇在贝尔实验室开发,作为UNIX操作系统的开发语言。
起源
从KRC到ANSIC,再到C99和C11,C语言不断发展和完善,成为广泛使用的编程语言之一。
发展历程
C语言的标准化工作由ANSI和ISO负责,制定了C语言的标准规范,推动了C语言的普及和发展。
标准化
C语言是一种高效的语言,它的执行速度非常快,适合开发对性能要求较高的应用。
高效性
C语言具有良好的可移植性,可以在不同的平台上进行开发,使得程序可以方便地从一个系统移植到另一个系统。
可移植性
C语言是一种灵活的语言,它提供了多种数据类型和控制结构,使得程序员可以自由地表达自己的算法和思路。
灵活性
C语言可以直接访问计算机底层硬件资源,如内存、寄存器等,使得它在系统级编程和嵌入式系统开发中具有独特的优势。
底层访问能力
系统级编程
嵌入式系统开发
游戏开发
科学计算与数值分析
C语言在系统级编程领域具有广泛应用,如操作系统、编译器、数据库等核心系统软件的开发。
C语言在游戏开发领域也有广泛应用,如游戏引擎、游戏逻辑等模块的开发。
C语言是嵌入式系统开发的首选语言,如智能家居、智能穿戴、工业控制等领域。
C语言在科学计算和数值分析领域也有一定应用,如高性能计算、数值模拟等。
C语言基础
02
整型(int)、浮点型(float、double)、字符型(char)
基本数据类型
复合数据类型
变量定义与初始化
变量作用域与存储类别
数组、结构体、共用体、枚举
变量名命名规则、变量初始化方法
局部变量、全局变量、静态变量、寄存器变量等
01
算术运算符
加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、取余(%)
02
关系运算符
大于()、小于()、等于(==)、不等于(!=)等
03
逻辑运算符
逻辑与()、逻辑或(||)、逻辑非(!)
04
位运算符
按位与()、按位或(|)、按位异或(^)等
05
赋值运算符
简单赋值(=)、复合赋值(+=、-=、*=等)
06
表达式求值与类型转换
表达式求值顺序、隐式类型转换与显式类型转换
控制语句跳转
break语句、continue语句,用于改变程序执行流程
控制结构嵌套
选择结构、循环结构的嵌套使用,实现复杂逻辑控制
循环结构
for循环、while循环、do-while循环,实现重复执行某段代码
顺序结构
程序按照代码顺序逐行执行
选择结构
if语句、switch语句,根据条件选择执行不同代码块
函数与模块化设计
03
指定函数名、返回类型及函数体,实现特定功能。
函数定义
函数调用
函数原型声明
通过函数名及所需参数,在程序中执行函数功能。
在调用函数前,需进行函数原型声明,以通知编译器函数的存在及参数类型。
03
02
01
将实参的值复制给形参,形参与实参分别占用不同内存空间,修改形参不影响实参。
值传递
将实参的地址传递给形参,形参通过地址访问实参,修改形参会影响实参。
指针传递
C中特有,通过引用传递参数,形参是实参的别名,修改形参即修改实参。
引用传递
将程序划分为若干个独立的功能模块,每个模块负责完成特定的任务。
定义模块间的通信方式,包括输入/输出参数、返回值等,实现模块间的协同工作。
通过模块化设计,可将常用功能模块进行封装和复用,提高开发效率。
各模块间相互独立,降低程序复杂度,便于维护和修改。
模块划分
模块接口
模块复用
模块独立性
数组与字符串
04
一维数组的定义和初始化
多维数组的定义和初始化
多维数组的内存分配和访问
一维数组的内存分配和访问
字符串的定义和初始化
字符串的输入和
字符串的常用操作(连接、比较、查找、替换等)
字符串处理函数库(如strlen、strcpy、strcat等)
01
02
03
04
指针与内存管理
05
指针的定义与性质
指针是一种特殊类型的变量,用于存储内存地址;通过指针可以间接访问和操作内存中的数据。
指针的声明与初始化
使用特定的语法声明指针变量,并为其分配内存地址;初始化时可以将指针设置为NULL或指向特定的内存区域。
指针的运算与操作
可以对指针进行算术运算(如加法、减法)和关系运算(如比较大小);还可以使用指针访问数组元素、结构体成员等。
内存释放与回收
使用free函数释放之前分配的内存空间,防止内存泄漏和资源浪费。
动态内存分配
使用malloc、calloc等函数在堆上动态分配内存空间,以满足程序运行时的需求。
内存管理注意事项
避免野指针、悬空指针等问题;注意内存对齐和内存碎片问题。
指针与字符串
使用指针处理字符串,
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