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高级二次开发技术
在上一节中,我们介绍了Blender的基本二次开发方法和一些常用的PythonAPI。本节将深入探讨Blender的高级二次开发技术,包括自定义操作符、自定义属性、自定义界面、以及如何利用Blender的依赖图和数据块进行更复杂的开发。
自定义操作符
Blender提供了丰富的API来创建自定义操作符。操作符是Blender中执行特定任务的函数,例如添加物体、修改物体属性、执行复杂的算法等。自定义操作符可以使你的工具更加灵活和强大。
创建自定义操作符
要创建自定义操作符,你需要继承bpy.types.Operator类并实现execu
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