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RhinoCommonAPI详解
1.RhinoCommon概述
RhinoCommon是Rhino3D建模软件的.NETAPI,它提供了一套强大的工具和方法,使得开发者可以利用C#、VB.NET等.NET语言对Rhino进行二次开发。RhinoCommon不仅可以用于创建和操纵几何对象,还可以扩展Rhino的功能,例如添加自定义命令、创建交互式工具、处理文件导入导出等。
1.1RhinoCommon的特点
跨平台:RhinoCommon可以在Windows和Mac平台上运行。
丰富的功能:提供了大量的几何操作和建模功能。
易于学习:基于.NET的开发环境,对于有.NET开发经验的开发者来说,上手较快。
强大的社区支持:有大量的开发者和教程资源,可以快速解决问题。
1.2安装和配置
要开始使用RhinoCommon,首先需要安装Rhino3D软件,并确保安装了RhinoWIP版本或更高版本。接下来,需要在VisualStudio中创建一个.NET项目,并引用RhinoCommon库。
1.2.1创建项目
打开VisualStudio。
选择“文件”“新建”“项目”。
选择“类库(.NETStandard)”模板,点击“下一步”。
填写项目名称和保存位置,点击“创建”。
1.2.2引用RhinoCommon
在解决方案资源管理器中,右键点击“依赖项”“管理NuGet包”。
在NuGet包管理器中,搜索“RhinoCommon”。
选择并安装RhinoCommon包。
1.3第一个RhinoCommon插件
为了演示如何使用RhinoCommon,我们来编写一个简单的插件,该插件在Rhino中创建一个立方体。
1.3.1创建插件项目
打开VisualStudio。
选择“文件”“新建”“项目”。
选择“RhinoPlug-In”模板,点击“下一步”。
填写项目名称和保存位置,点击“创建”。
1.3.2编写插件代码
usingSystem;
usingRhino;
usingRhino.Commands;
usingRhino.Geometry;
usingRhino.Input;
usingRhino.Input.Custom;
publicclassCreateBoxCommand:Command
{
publicoverridestringEnglishName=CreateBox;
protectedoverrideResultRunCommand(RhinoDocdoc,RunModemode)
{
//创建一个立方体
Point3dcorner1=newPoint3d(0,0,0);
Point3dcorner2=newPoint3d(10,10,10);
Brepbox=Brep.CreateFromBox(newBox(newPlane(Point3d.Origin,Vector3d.XAxis,Vector3d.YAxis),newInterval(0,10),newInterval(0,10),newInterval(0,10)));
//将立方体添加到文档中
doc.Objects.AddBrep(box,newObjectAttributes());
//重新计算视图
doc.Views.Redraw();
returnResult.Success;
}
}
//注册命令
publicclassCreateBoxPlugin:Rhino.PlugIns.PlugIn
{
publicCreateBoxPlugin()
{
Instance=this;
}
publicstaticCreateBoxPluginInstance{get;privateset;}
protectedoverrideLoadReturnCodeOnLoad(refstringerrorMessage)
{
Rhino.Commands.Com
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