- 1、本文档共26页,其中可免费阅读9页,需付费49金币后方可阅读剩余内容。
- 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
- 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
- 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
PAGE1
PAGE1
二次开发概述
在BIM(建筑信息模型)领域,软件的二次开发是指在现有BIM软件的基础上,通过编写额外的代码或插件,以扩展软件的功能,使其更加符合特定项目的需求或工作流程。Graphisoft的ArchiCAD是一款广泛使用的BIM软件,具有强大的建模和设计能力。然而,有时用户的特定需求超出了软件的标准功能范围,这时候就需要通过二次开发来实现这些自定义功能。
二次开发的意义
二次开发可以显著提高工作效率,减少重复性劳动,提升设计质量。例如,通过编写自定义脚本,可以自动化生成复杂的建筑构件,或者优化模型的检查和审核流程。此外,二次开发还可以帮助用户更好地集成
您可能关注的文档
- 3D建模软件:3D Studio Max二次开发_(6).3DStudioMax与外部程序的集成开发.docx
- 3D建模软件:3D Studio Max二次开发_(7).3DStudioMax开发环境搭建与配置.docx
- 3D建模软件:3D Studio Max二次开发_(8).3DStudioMax性能优化技巧.docx
- 3D建模软件:3D Studio Max二次开发_(9).3DStudioMax二次开发案例分析与实践.docx
- 3D建模软件:3D Studio Max二次开发_(10).3DStudioMax二次开发项目管理与团队协作.docx
- 3D建模软件:3D Studio Max二次开发all.docx
- 3D建模软件:Blender二次开发_(1).Blender基本操作与界面介绍.docx
- 3D建模软件:Blender二次开发_(2).Python脚本基础.docx
- 3D建模软件:Blender二次开发_(3).Blender的PythonAPI详解.docx
- 3D建模软件:Blender二次开发_(4).自定义工具与插件开发.docx
文档评论(0)