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AutoCADArchitecture二次开发中的图形操作
在AutoCADArchitecture二次开发中,图形操作是核心内容之一。通过图形操作,开发人员可以实现对建筑模型的创建、编辑、查询和管理等高级功能。本节将详细介绍AutoCADArchitecture中常见的图形操作方法及其原理,并通过具体代码示例进行演示。
1.图形对象的创建
在AutoCADArchitecture中,创建图形对象是二次开发的基础。AutoCADArchitecture提供了多种方法来创建图形对象,包括使用命令行、API调用和自定义对象等。
1.1使用命令行创建图形对象
使用命令行创建图形对象是最直接的方法。通过AutoCADArchitecture的命令行接口,可以调用内置命令来创建基本图形对象,如直线、圆、矩形等。
示例代码:使用命令行创建直线
frompyautocadimportAutocad,APoint
#连接到AutoCADArchitecture
acad=Autocad()
#定义直线的起点和终点
start_point=APoint(0,0)
end_point=APoint(10,10)
#使用命令行创建直线
acad.model.AddLine(start_point,end_point)
#输出创建成功的消息
print(直线创建成功)
1.2使用API创建图形对象
使用API创建图形对象可以提供更灵活的控制。AutoCADArchitecture的API(ApplicationProgrammingInterface)允许开发人员通过编程方式创建和管理图形对象。常见的API包括AutoCAD.NETAPI和AutoCADObjectARXAPI。
示例代码:使用AutoCAD.NETAPI创建圆
usingAutodesk.AutoCAD.ApplicationServices;
usingAutodesk.AutoCAD.DatabaseServices;
usingAutodesk.AutoCAD.EditorInput;
usingAutodesk.AutoCAD.Geometry;
usingAutodesk.AutoCAD.Runtime;
publicclassCreateCircle
{
[CommandMethod(CreateCircle)]
publicvoidCreateCircleCommand()
{
//获取当前文档和数据库
Documentdoc=Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
Databasedb=doc.Database;
Editored=doc.Editor;
//定义圆的中心点和半径
Point3dcenter=newPoint3d(0,0,0);
doubleradius=5;
//使用事务管理器创建圆
using(Transactiontr=db.TransactionManager.StartTransaction())
{
//打开当前空间的对象表
BlockTablebt=tr.GetObject(db.BlockTableId,OpenMode.ForRead)asBlockTable;
BlockTableRecordbtr=tr.GetObject(bt[BlockTableRecord.ModelSpace],OpenMode.ForWrite)asBlockTableRecord;
//创建圆对象
Circlecircle=newCircle(center,Vector3d.ZAxis,radius);
//将圆对象添加到模型空间
btr.AppendEntity(circle);
tr.AddNewlyCreatedDBObject(circle,true);
//
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