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CAD软件:AutoCAD Architecture二次开发_(16).AutoCADArchitecture二次开发中的图形操作.docx

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AutoCADArchitecture二次开发中的图形操作

在AutoCADArchitecture二次开发中,图形操作是核心内容之一。通过图形操作,开发人员可以实现对建筑模型的创建、编辑、查询和管理等高级功能。本节将详细介绍AutoCADArchitecture中常见的图形操作方法及其原理,并通过具体代码示例进行演示。

1.图形对象的创建

在AutoCADArchitecture中,创建图形对象是二次开发的基础。AutoCADArchitecture提供了多种方法来创建图形对象,包括使用命令行、API调用和自定义对象等。

1.1使用命令行创建图形对象

使用命令行创建图形对象是最直接的方法。通过AutoCADArchitecture的命令行接口,可以调用内置命令来创建基本图形对象,如直线、圆、矩形等。

示例代码:使用命令行创建直线

frompyautocadimportAutocad,APoint

#连接到AutoCADArchitecture

acad=Autocad()

#定义直线的起点和终点

start_point=APoint(0,0)

end_point=APoint(10,10)

#使用命令行创建直线

acad.model.AddLine(start_point,end_point)

#输出创建成功的消息

print(直线创建成功)

1.2使用API创建图形对象

使用API创建图形对象可以提供更灵活的控制。AutoCADArchitecture的API(ApplicationProgrammingInterface)允许开发人员通过编程方式创建和管理图形对象。常见的API包括AutoCAD.NETAPI和AutoCADObjectARXAPI。

示例代码:使用AutoCAD.NETAPI创建圆

usingAutodesk.AutoCAD.ApplicationServices;

usingAutodesk.AutoCAD.DatabaseServices;

usingAutodesk.AutoCAD.EditorInput;

usingAutodesk.AutoCAD.Geometry;

usingAutodesk.AutoCAD.Runtime;

publicclassCreateCircle

{

[CommandMethod(CreateCircle)]

publicvoidCreateCircleCommand()

{

//获取当前文档和数据库

Documentdoc=Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;

Databasedb=doc.Database;

Editored=doc.Editor;

//定义圆的中心点和半径

Point3dcenter=newPoint3d(0,0,0);

doubleradius=5;

//使用事务管理器创建圆

using(Transactiontr=db.TransactionManager.StartTransaction())

{

//打开当前空间的对象表

BlockTablebt=tr.GetObject(db.BlockTableId,OpenMode.ForRead)asBlockTable;

BlockTableRecordbtr=tr.GetObject(bt[BlockTableRecord.ModelSpace],OpenMode.ForWrite)asBlockTableRecord;

//创建圆对象

Circlecircle=newCircle(center,Vector3d.ZAxis,radius);

//将圆对象添加到模型空间

btr.AppendEntity(circle);

tr.AddNewlyCreatedDBObject(circle,true);

//

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