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网络编程基础教程指南.docVIP

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网络编程基础教程指南

TOC\o1-2\h\u23525第一章网络编程概述 2

300121.1网络编程基本概念 2

81881.1.1网络与协议 2

306871.1.2网络编程模型 2

293091.1.3套接字(Socket) 2

71021.1.4传输层协议 3

135341.2网络编程发展历程 3

190171.2.1早期网络编程 3

187701.2.2TCP/IP协议栈的普及 3

105691.2.3现代网络编程 3

249271.3网络编程应用场景 3

91191.3.1服务器端编程 3

15431.3.2客户端编程 3

269501.3.3分布式系统 3

200561.3.4网络安全 4

10277第二章网络协议基础 4

80322.1网络协议概述 4

32532.2常见网络协议介绍 4

268392.3网络协议层次结构 5

20610第三章套接字编程基础 5

112583.1套接字概念与原理 5

36043.2套接字API介绍 5

180343.3套接字编程流程 6

3269第四章TCP/IP协议编程 7

23624.1TCP/IP协议栈介绍 7

32034.2TCP协议编程 7

91794.3IP协议编程 7

6309第五章UDP协议编程 8

282915.1UDP协议概述 8

251275.2UDP协议编程实践 8

127255.3UDP协议应用场景 12

25869第六章HTTP协议编程 12

165566.1HTTP协议概述 12

311806.2HTTP协议编程方法 13

91266.3HTTP协议应用实例 13

15064第七章网络安全编程 14

147697.1网络安全概述 14

101907.2加密与解密技术 14

137427.2.1对称加密技术 14

314497.2.2非对称加密技术 14

145047.2.3混合加密技术 15

26177.3安全套接字层(SSL) 15

70957.3.1SSL工作原理 15

79667.3.2SSL应用场景 15

199597.3.3SSL编程实践 15

13359第八章网络编程功能优化 15

39498.1网络编程功能影响因素 16

249498.2功能优化方法 16

224698.3功能测试与评估 16

10378第九章网络编程实战案例 17

287519.1网络聊天室 17

110569.2文件传输应用 18

170709.3网络游戏编程 18

26563第十章网络编程未来发展 18

1075810.1网络编程技术发展趋势 18

1283810.2新兴网络编程技术 19

1708310.3网络编程职业规划与发展 19

第一章网络编程概述

网络编程是现代计算机科学中一个的领域,它涉及到在网络环境中实现数据传输与通信的技术和方法。本章将简要介绍网络编程的基本概念、发展历程以及应用场景。

1.1网络编程基本概念

网络编程基本概念主要包括以下几个方面:

1.1.1网络与协议

网络是由多个计算机和其他设备通过通信链路连接而成的系统,用于实现数据传输和共享资源。在网络中,为了保证数据能够正确、有效地传输,需要遵循一系列规则和标准,这些规则和标准称为网络协议。

1.1.2网络编程模型

网络编程模型是描述网络通信过程中各个参与实体之间如何进行交互的一种抽象模型。常见的网络编程模型包括客户端/服务器(C/S)模型和点对点(P2P)模型。

1.1.3套接字(Socket)

套接字是网络编程中的核心概念,它是一种抽象的通信端点,用于实现进程间通信。在Unix系统中,套接字被实现为文件描述符;在Windows系统中,套接字被实现为句柄。

1.1.4传输层协议

传输层协议是网络编程中常用的协议,主要包括传输控制协议(TCP)和用户数据报协议(UDP)。TCP提供可靠的、面向连接的数据传输服务;UDP提供不可靠的、无连接的数据传输服务。

1.2网络编程发展历程

网络编程的发展历程可以追溯到20世纪60年代,以下是一些重要的历史节点:

1.2.1早期网络编程

在20世纪60年代,美国国防部的高级研究计划局(ARPA)开始研究一种能够连接多个计算机的网络技术,这导致了ARPANET的诞生。ARPANET

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