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游戏策划与游戏设计教程
TOC\o1-2\h\u28658第一章游戏策划概述 2
282241.1游戏策划的定义与职责 2
284201.1.1定义 2
40581.1.2职责 2
167431.2游戏策划的分类与特点 3
144041.2.1分类 3
66711.2.2特点 3
99181.3游戏策划的发展趋势 3
6891第二章游戏设计基础 4
77772.1游戏设计的基本原则 4
102362.2游戏设计的基本元素 4
295442.3游戏类型与设计方法 5
11226第三章游戏世界构建 5
307403.1游戏世界的概念与构成 5
86173.2游戏世界的设定与规划 6
279833.3游戏世界的场景设计 6
6042第四章角色与系统设计 7
321824.1角色设计的基本原则 7
139134.2角色设定与成长系统 7
158034.3角色技能与战斗系统 8
32035第五章游戏关卡设计 8
168845.1关卡设计的概念与原则 8
80235.2关卡布局与任务设计 9
94335.3关卡难度与挑战性 9
6078第六章游戏界面与交互设计 10
244486.1游戏界面的设计原则 10
263336.1.1清晰性 10
135836.1.2简洁性 10
238206.1.3统一性 10
120386.1.4适应性 10
56836.2游戏界面布局与交互设计 10
226696.2.1界面布局设计 10
154356.2.2交互设计 11
64986.3游戏界面与交互的优化 11
38676.3.1界面优化 11
217976.3.2交互优化 11
25301第七章游戏音效与美术设计 11
230567.1游戏音效设计的基本原则 11
52297.2游戏音效与场景氛围的营造 12
169887.3游戏美术设计的风格与要素 12
10729第八章游戏测试与优化 13
178918.1游戏测试的目的与类型 13
179198.1.1游戏测试的目的 13
96658.1.2游戏测试的类型 13
45268.2游戏测试的方法与流程 14
271308.2.1游戏测试的方法 14
50638.2.2游戏测试的流程 14
106218.3游戏优化与调试 14
280218.3.1游戏优化 14
58738.3.2游戏调试 14
27716第九章游戏策划与管理 15
84929.1游戏策划团队的组织与管理 15
95359.1.1团队组织结构 15
113489.1.2团队管理策略 15
107779.2游戏项目的进度与质量管理 15
207159.2.1进度管理 15
124159.2.2质量管理 15
144259.3游戏策划与市场分析 16
12769.3.1市场调研 16
109309.3.2市场推广 16
118099.3.3市场分析与预测 16
16334第十章游戏设计案例分析 16
251010.1成功游戏案例分析 16
3018110.1.1《塞尔达传说:荒野之息》 16
1581810.1.2《英雄联盟》 17
1697610.2失败游戏案例分析 17
2407510.2.1《全境封锁》 17
541310.2.2《刺客信条:大革命》 17
3235410.3游戏设计经验与启示 18
第一章游戏策划概述
1.1游戏策划的定义与职责
1.1.1定义
游戏策划,又称游戏设计策划,是指在游戏开发过程中,负责制定游戏整体概念、设计游戏内容、规划游戏系统及编写相关文档的专业人员。游戏策划是游戏开发团队的核心成员,对游戏项目的成功与否具有决定性影响。
1.1.2职责
游戏策划的主要职责包括以下几个方面:
(1)制定游戏整体概念:游戏策划需要根据市场需求、玩家喜好和团队特点,构思并制定游戏的整体概念,包括游戏类型、题材、玩法等。
(2)设计游戏内容:游戏策划负责设计游戏中的角色、场景、道具、任务、剧情等元素,使游戏内容丰富、有趣。
(3)规划游戏系统:游戏策划需要规划游戏的战斗、经济、社交等系统,保证游戏的可玩性和平衡性。
(4)编写相关文档:游戏策划需编写游戏设计文档、
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