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SketchUp材质和纹理处理
在景观设计中,材质和纹理的处理是至关重要的一步,它直接影响到最终渲染效果的逼真度和视觉冲击力。SketchUp提供了丰富的材质和纹理工具,但通过二次开发,我们可以进一步定制和优化这些功能,以满足更复杂的项目需求。本节将详细介绍如何在SketchUp中通过RubyAPI进行材质和纹理的处理,包括创建、编辑、应用和管理材质和纹理。
创建材质
在SketchUp中创建新的材质是一个基础操作,通过RubyAPI,我们可以实现批量创建材质的功能,这在处理大型项目时非常有用。以下是创建材质的基本步骤和代码示例:
基
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