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景观设计软件:SketchUp二次开发_(13).SketchUp脚本高级应用.docx

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SketchUp脚本高级应用

在上一节中,我们已经掌握了SketchUp的基本脚本开发环境和一些基础功能。本节将深入探讨SketchUp脚本的高级应用,包括如何使用RubyAPI进行更复杂的操作,如何优化脚本性能,以及如何利用外部库和插件增强脚本的功能。我们将通过具体示例来展示这些高级应用的实现方法。

1.RubyAPI的高级操作

1.1动态组件

动态组件是SketchUp中一个非常强大的功能,可以让你创建具有交互性的模型。通过Ruby脚本,你可以控制动态组件的属性,实现更复杂的设计逻辑。

原理

动态组件是通过定义一系列的属性和规则来实现的。这些属性可以是尺寸、位置、角度等,规则定义了这些属性之间的关系。通过Ruby脚本,你可以动态地修改这些属性,从而实现模型的交互性。

内容

创建动态组件

首先,我们需要创建一个动态组件。假设我们有一个简单的矩形,我们希望这个矩形的尺寸可以通过脚本动态调整。

#创建一个矩形

model=Sketchup.active_model

entities=model.active_entities

points=[

[0,0,0],

[100,0,0],

[100,100,0],

[0,100,0]

]

face=entities.add_face(points)

#将矩形转换为动态组件

group=face.entities.parent

component_definition=model.definitions.add(DynamicRectangle)

component_instance=group.make_component(component_definition,DynamicRectangle)

定义动态组件属性

接下来,我们需要为这个动态组件定义一些属性,例如宽度和高度。

#定义动态组件属性

width_attribute=component_definition.add_attribute(width,100)

height_attribute=component_definition.add_attribute(height,100)

#创建动态组件规则

rule=width=#{width_};height=#{height_};

component_definition.set_attribute(dynamic_attributes,rule,rule)

修改动态组件属性

通过脚本,我们可以动态地修改这些属性,从而改变矩形的尺寸。

#修改动态组件属性

component_instance.set_attribute(dynamic_attributes,width,150)

component_instance.set_attribute(dynamic_attributes,height,200)

动态组件的交互性

我们可以通过事件监听器来实现动态组件的交互性。例如,当用户调整宽度时,高度自动调整。

#创建事件监听器

defon_attribute_changed(component_instance,attribute_name,old_value,new_value)

ifattribute_name==width

new_height=new_value*1.5

component_instance.set_attribute(dynamic_attributes,height,new_height)

end

end

#注册事件监听器

Sketchup::set_attribute_observer(component_instance,dynamic_attributes,on_attribute_changed)

1.2场景管理

场景管理是SketchUp中用于管理和切换不同设计状态的重要功能。通过Ruby脚本,你可以自动化场景创建、修改和切换,从而提高设计效率。

原理

场景管理通过Sketchup::Model对象的scenes属性来实现。每个场景都有自己的属性,如名称、相机位置、可见对象等。

内容

创建场景

假设我们有一个模型,其中包含多个不同的设计状态,我们可以通过脚本创建多个场景。

#创建场景

model=Sketchup.active_model

scenes=model.scenes

#创建第一个场景

scene1=scen

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