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BIM软件:Bentley Systems二次开发_9.基于BentleyProStructures的二次开发.docx

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9.基于BentleyProStructures的二次开发

9.1ProStructures二次开发概述

9.1.1什么是ProStructures二次开发

ProStructures是BentleySystems公司开发的一款用于结构工程设计的BIM软件。它集成了钢结构、混凝土结构和钢筋结构的设计、建模和详图功能,广泛应用于建筑、桥梁、工业设施等领域的结构设计。ProStructures的二次开发是指通过编写自定义脚本或插件,扩展软件的功能,以满足特定项目的需求或提高工作效率。

9.1.2二次开发的必要性

尽管ProStructures提供了丰富的设计工具和功能,但在实际项目中,用户可能需要一些特定的功能或自动化流程,这些功能或流程在标准版本中可能并不可用。通过二次开发,用户可以实现以下目标:

自动化任务:减少重复性工作,提高设计效率。

定制化功能:根据项目需求,开发特定的工具和插件。

数据集成:与外部系统进行数据交换,实现数据的无缝集成。

优化工作流程:改进现有的工作流程,提高协作效率。

9.1.3二次开发的工具和环境

ProStructures的二次开发主要通过以下工具和环境实现:

MicroStationDGNSDK:MicroStation是ProStructures的基础平台,通过其SDK可以访问和操作DGN文件。

ProStructuresAPI:ProStructures提供了丰富的API,允许开发者调用其内部功能。

VBA(VisualBasicforApplications):用于编写宏,实现自动化任务。

C#:通过.NET框架进行更复杂的开发。

BentleyDeveloperNetwork(BDN):提供官方开发文档、示例代码和社区支持。

9.2ProStructuresAPI基础

9.2.1API介绍

ProStructuresAPI是一组接口,允许开发者访问和操作ProStructures中的各种对象和功能。通过这些API,可以实现数据的读取和写入、模型的创建和修改、视图的控制等操作。ProStructuresAPI主要分为以下几类:

几何对象API:用于操作几何元素,如点、线、面等。

结构对象API:用于操作结构元素,如梁、柱、板等。

属性API:用于读取和设置对象的属性。

视图控制API:用于控制视图显示,如缩放、平移等。

数据交换API:用于与其他软件或系统进行数据交换。

9.2.2API的使用方法

使用ProStructuresAPI的基本步骤如下:

安装开发环境:确保安装了MicroStation和ProStructures,以及相应的开发工具(如VisualStudio)。

引用API库:在开发工具中引用ProStructures提供的API库。

编写代码:根据需求编写代码,调用API进行操作。

调试和测试:在ProStructures中调试和测试代码,确保其正确运行。

部署:将开发的插件或脚本部署到实际项目中。

9.2.3示例:读取模型中的所有梁

以下是一个使用C#编写的示例,读取ProStructures模型中的所有梁对象,并输出其名称和长度。

usingSystem;

usingBentley.MstnPlatformSDK;

usingBentley.MstnPlatformSDK.MicroStation;

usingBentley.MstnPlatformSDK.ProStructures;

publicclassReadBeams

{

publicstaticvoidMain()

{

//初始化MicroStation和ProStructures

MicroStationSDK.MsInitialize();

ProStructuresSDK.PsInitialize();

//获取当前模型

Modelmodel=Model.GetActiveModel();

//遍历模型中的所有梁对象

foreach(Beambeaminmodel.Beams)

{

//输出梁的名称和长度

Console.WriteLine($梁名称:{beam.Name},长度:{beam.Length}米);

}

//释放资源

ProStructuresSDK.PsU

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