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BIM软件:Bentley Systems二次开发_12.BentleySystems模型创建与编辑.docx

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12.BentleySystems模型创建与编辑

12.1模型创建概述

在BentleySystems的BIM软件中,模型创建是构建和管理建筑、基础设施及其他工程项目的基础。通过二次开发,我们可以利用BentleySystems提供的API来自动化模型创建过程,提高工作效率,减少人为错误。本节将介绍模型创建的基本原理和方法,以及如何通过编程实现模型的创建和编辑。

12.1.1模型创建的基本原理

BentleySystems的BIM软件(如MicroStation、OpenBuildingsDesigner等)提供了强大的API,允许开发者通过编程方式创建和编辑模型。这些API通常包括以下几个方面:

几何创建:通过几何API创建点、线、面、体等基本几何元素。

属性管理:设置和管理模型元素的属性,如材料、颜色、层级等。

数据关联:将模型元素与外部数据(如数据库、Excel文件等)关联,实现数据的双向同步。

模型组织:组织模型元素,如创建和管理图层、图元组等。

12.1.2模型创建的基本步骤

初始化环境:设置开发环境,加载必要的库和模块。

创建几何元素:使用几何API创建所需的几何元素。

设置属性:为几何元素设置属性,如材料、颜色、层级等。

组织模型:将几何元素组织到图层、图元组中。

保存模型:将创建的模型保存到指定的文件或数据库中。

12.1.3示例:创建一个简单的立方体模型

12.1.3.1初始化环境

在开始创建模型之前,我们需要初始化开发环境并加载必要的库。以下是一个使用C#和BentleySystems的DGNLib库的示例:

usingSystem;

usingDgnModel;

usingDgnModel-edit;

publicclassModelCreator

{

publicstaticvoidMain(string[]args)

{

//初始化DGN模型

DgnModeldgnModel=DgnModel.Create();

//创建编辑器对象

DgnModelEditoreditor=dgnModel.GetModelEditor();

//确保模型处于可编辑状态

if(!dgnModel.IsEditable)

{

dgnModel.MakeEditable();

}

}

}

12.1.3.2创建几何元素

使用几何API创建一个简单的立方体。我们可以通过创建六个平面来构成一个立方体:

publicclassModelCreator

{

publicstaticvoidMain(string[]args)

{

//初始化DGN模型

DgnModeldgnModel=DgnModel.Create();

//创建编辑器对象

DgnModelEditoreditor=dgnModel.GetModelEditor();

//确保模型处于可编辑状态

if(!dgnModel.IsEditable)

{

dgnModel.MakeEditable();

}

//定义立方体的顶点

DgnPoint3d[]vertices=newDgnPoint3d[]

{

newDgnPoint3d(0,0,0),

newDgnPoint3d(10,0,0),

newDgnPoint3d(10,10,0),

newDgnPoint3d(0,10,0),

newDgnPoint3d(0,0,10),

newDgnPoint3d(10,0,10),

newDgnPoint3d(10,10,10),

newDgnPoint3d(0,10,10)

};

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