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三维建模软件:Autodesk Revit二次开发_(16).Revit二次开发常见问题与解决方案.docx

三维建模软件:Autodesk Revit二次开发_(16).Revit二次开发常见问题与解决方案.docx

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Revit二次开发常见问题与解决方案

1.数据访问和操作问题

1.1获取项目中的所有元素

在Revit二次开发中,获取项目中的所有元素是一个常见的需求。例如,你可能需要遍历项目中的所有墙、门、窗等元素,以便进行特定的处理或分析。以下是一个示例代码,展示了如何获取项目中的所有墙元素:

//获取项目中的所有墙元素

publicListWallGetAllWalls(Documentdoc)

{

//创建一个过滤器,用于过滤出所有的墙元素

ElementCategoryFilterwallFilter=newElementCategoryFilter(BuiltInCategory.OST_Walls);

//使用FilteredElementCollector获取项目中的所有墙元素

FilteredElementCollectorcollector=newFilteredElementCollector(doc);

collector.WherePasses(wallFilter);

//将结果转换为ListWall

ListWallwalls=collector.CastWall().ToList();

returnwalls;

}

1.2获取特定类型的元素

有时候,你需要获取特定类型的元素,例如所有特定高度的墙。以下是一个示例代码,展示了如何获取高度为3000毫米的所有墙元素:

//获取高度为3000毫米的所有墙元素

publicListWallGetWallsWithHeight3000(Documentdoc)

{

//创建一个过滤器,用于过滤出所有的墙元素

ElementCategoryFilterwallFilter=newElementCategoryFilter(BuiltInCategory.OST_Walls);

//使用FilteredElementCollector获取项目中的所有墙元素

FilteredElementCollectorcollector=newFilteredElementCollector(doc);

collector.WherePasses(wallFilter);

//将结果转换为ListWall

ListWallwalls=collector.CastWall().Where(w=w.get_Parameter(BuiltInParameter.WALL_USER_HEIGHT).AsDouble()==3000/304.8).ToList();

returnwalls;

}

1.3修改元素属性

修改元素属性是Revit二次开发中的另一个常见需求。例如,你可能需要将所有墙的高度统一修改为4000毫米。以下是一个示例代码,展示了如何实现这一功能:

//修改所有墙的高度为4000毫米

publicvoidSetWallHeightTo4000(Documentdoc)

{

//创建一个事务,以便在Revit中进行修改

using(Transactiontrans=newTransaction(doc,SetWallHeight))

{

trans.Start();

//获取项目中的所有墙元素

ListWallwalls=GetAllWalls(doc);

//遍历所有墙元素,修改其高度

foreach(Wallwallinwalls)

{

//获取高度参数

ParameterheightParam=wall.get_Parameter(BuiltInParameter.WALL_USER_HEIGHT);

//检查参数是否存在

if(heightParam!=nullheightParam.IsReadOnly==false)

{

//设置高度为4000毫米

heightParam.Set(4000/304.8);

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