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苏教版数学三年级下册教案一等奖
1、苏教版数学三年级下册教案一等奖
教学内容:苏教版课程标准教科书数学三年级下册42-43页
教学目标:
1、知识与技能
在实践活动中能灵活运用加减乘除正确计算24点,进一步发展学生的推理能力。
2、过程与方法
在操作实践算24点游戏活动中,巩固混合运算的顺序,提高学生熟练计算的能力。
3、情感、态度与价值观
在活动过程中,进一步培养与他人合作交流的自觉性,感受数学学习的乐趣,获得一些成功的体验,提高对数学学习的兴趣。
教学重点:能根据具体情况灵活的进行有关计算
教学难点:四张牌计算24点方法多样化。
教学过程:
一、创设情境,导入新课,板书课题。
二、介绍算24点,板书:
三、出示准备题,学生计算
准备题:
3×()=246×()=24
2×4×()=242×3×()=24
9×2+()=249×3-()=24
6×3+()=246×5-()=24
7+8+9=()6+8+10=()
四、实践活动
1、用两张牌算24点。四六二十四、三八二十四。
2、用3张牌算24点。
(1)出示3、6、7学生试作,说说自己的思考方法。
(2)出示两组牌,3、8、9和2、3、4学生试作,集体交流。
(3)给出学生两张牌3、9,运用我们学过的运算能算出24吗?让学生补
充一张牌,算24点,学生说说思考过程。
(4)给出学生两张牌3、9,老师补充一张牌5,让学生算24点。集体交
流,板书算式:3*5=1515+9=24
小结用3张牌算24点的方法:用3张扑克牌上的点数算24,要根据3张扑克牌上的数,先从中选出两个数进行第一次运算,再把第一次算出的结果与另一个数进行第二次运算,使算出的得数为24。每张牌上的数字只能使用1次。
出示三组牌7、9、89、2、42、3、4
集体交流并小结。
3、教学用四张牌算24点
(1)出示四张牌1、2、5、8学生试作,教师巡视指导你,发现不同的算法。
(2)小结四张牌算24点的方法,并指出用四张牌算24点的方法不止一种。
五、练习应用
1、学生独立完成43页试一试,同桌交流算法和思考过程。
2、分小组比赛玩24点游戏。教师参与其中,了解游戏情况。
游戏规则:游戏规则
①4人一小组,每人每次出1张牌,计算时每张牌上的数只能用一次。②如果用牌上的四个数,大家都不能算出24,每个人可以收回打出的牌,重新出牌再算。
③如果能算出24,并且第一个算出来的小朋友,说出方法并且正确的情况下,可以赢走4张牌。
④谁的牌多,谁就你们组的组冠军
五、、总结提升
1、让学生谈谈这节课的收获。
2、鼓励学生课后玩24点游戏。
2、苏教版数学三年级下册教案一等奖
活动目标
1、进一步理解巩固小数加减计算的算理、算法,并能较熟练地进行计算。
2、进一步培养学生提出问题和解决问题的能力,体会数学能广泛应用于生活的价值。
教具准备
挂图、计分表等。
活动建议
一、宣布活动内容
1、课题“森里旅游”。
2、出示挂图(课本插图)。说明“森林旅游”的购物情境,营造氛围。
二、活动形式
把“森林旅游”的购物活动组织成同桌之间的数学游戏。其中一人扮顾客,承担提出购物问题的任务,另一个扮服务员,承担解决问题的任务。
这里有两幅(二种情境),当购物地点从森林食品店转到纪念品商店,两人也随着对换角色。
三、活动要求
1、结合具体情境,由顾客提出数学问题。从容易到困难,从简单到复杂,并由服务员解决这些问题。
2、“服务员”、“顾客”都应该加强角色意识,讲究服务态度,讲究礼貌,言语文明。
3、教师巡视,帮助组织活动,注意保持课堂秩序。
四、活动过程
1、出示两张情境挂图。
由于教材上的插图没有注明物品名称。所以,先根据图形形状给物品标上名称。
2、宣布活动规则。
(1)每人有5分的基础分。
(2)“服务员”每解决一个问题并且令“顾客”满意,可加1分。这里的满意包含礼貌
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