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面向计算思维培养的高职游戏化教学模式研究
目录
面向计算思维培养的高职游戏化教学模式研究(1)..............3
一、内容简述...............................................3
1.1研究背景与意义.........................................3
1.2研究目的与内容.........................................5
1.3研究方法与路径.........................................5
二、相关概念界定与理论基础.................................7
2.1计算思维的概念与特征...................................8
2.2游戏化教学的理论基础...................................9
2.3高职教育的特点与需求..................................10
三、高职游戏化教学现状分析................................12
3.1国内外高职游戏化教学发展现状..........................13
3.2存在的问题与挑战......................................14
3.3成功案例分析..........................................15
四、面向计算思维培养的高职游戏化教学模式构建..............17
4.1教学模式构建的原则与目标..............................17
4.2游戏化教学元素的设计与整合............................19
4.3教学流程的规划与实施..................................20
五、游戏化教学模式实施策略与保障措施......................21
5.1教师角色的转变与能力提升..............................22
5.2学生学习动力的激发与保持..............................24
5.3教学资源的开发与利用..................................25
5.4教学效果的评估与反馈机制..............................26
六、实证研究..............................................27
6.1研究设计..............................................28
6.2数据收集与分析方法....................................30
6.3实证结果与讨论........................................31
七、结论与展望............................................33
7.1研究结论总结..........................................34
7.2对高职游戏化教学的启示................................35
7.3研究局限与未来展望....................................36
面向计算思维培养的高职游戏化教学模式研究(2).............37
一、内容概要..............................................37
1.1研究背景..............................................38
1.2研究目的与意义........................................39
1.3研究方法与内容........................................40
二、文献综述..............................................41
2.1计算思维相关理论......................................42
2.2高职教育改革与发展....................................44
2.3游戏化教学研究现状...........................
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